掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

了解如何使用UVW贴图在Houdini中的3D对象上应用和细化纹理。在本课程中Joel Bradley将向您介绍Houdini 16.5中提供的UV工具,并分享可能证明有用的特定情况。Joel首先解释了UV映射的作用,为什么需要它用于网格,以及如何设置,测试和改变UV。然后他转向更高级的主题,例如UV投影、纹理和毛皮贴图。他还展示了如何对选择进行分组并为复杂的对象映射创建接缝,以及如何将特定的UV簇缝合在一起以实现更好的接缝管理。最后Joel介绍了功能强大的游戏开发 工具 集,在使用Houdini及其UV制图工具包时,您可以将其用于游戏以外的其他功能。

主题包括:UV映射基础知识、控制UV映射处理缩放的方式、正确显示视口映射、测试和重置UV、选择纹理类型、映射NURBS和Bézier曲面、制作UV接缝、分组,存储和重复使用UV接缝选择、使用带有毛皮贴图的接缝、选择和操作UV、缝合共享点、安装游戏开发工具集。

掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图 掌握 Houdini 16.5 中的 UVW贴图


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

鸟哥的Linux私房菜 基础学习篇(第二版)

鸟哥的Linux私房菜 基础学习篇(第二版)

鸟哥 / 人民邮电出版社 / 2007-9 / 65.00元

《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇(第二版)》全面而详细地介绍了Linux操作系统。全书分为5个部分:第一部分着重说明Linux的起源及功能,如何规划和安装Linux主机;第二部分介绍Linux的文件系统、文件、目录与磁盘的管理;第三部分介绍文字模式接口shell和管理系统的好帮手shell脚本,另外还介绍了文字编辑器vi和vim的使用方法;第四部分介绍了对于系统安全非常重要的Linux账号的管理......一起来看看 《鸟哥的Linux私房菜 基础学习篇(第二版)》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

JSON 在线解析
JSON 在线解析

在线 JSON 格式化工具