快速原型游戏的架构 Citrus Engine

码农软件 · 软件分类 · 游戏开发包 · 2019-10-05 21:13:00

软件介绍

Citrus引擎提供了一个快速原型游戏的架构,特别是ACT横版过关类的。内置实现了platform 包,支持角色 (Hero) 、道具盒子(Sensor) 、平台 (platform) 并扩展了 MovingFLatform是自运动的平台。 目前的版本同时封装了原生Starling渲染。对于物理引擎部分,同时支持 box2d、nape、AwayPhysics。
特点

1、可视化的关口编辑器,它有一个强大的视觉化场景构建界面;

2、它支持Starling Framework等渲染引擎;

3、它支持Box2D、Nape等物理引擎:翻滚箱子,滑轮,车,以及其他任何你能想到的东西,如果没有网格的限制的话;

4、强健的文档,包含ASDoc API,教学视频,和友好的开发手册;

5、标准的API意味着开发者和设计人员可以将精力花在调整有趣的东西上,同时缩短了调试时间。

=》中文教程

核心构成


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爆品方法论

爆品方法论

陈轩 / 2019-1-6 / 49

作者利用自己在品牌定位和爆品营销领域十三年的实践历练,结合移动社交媒体、爆品营销策略和社会心理学,精心筛选出上百个经典的营销案例,既分享了爆品内容的炮制方法和营销原理,也分享了爆品内容的推广技巧,告诉读者如何用移动社交媒体来颠覆传统营销模式,如何用互联网思维来玩转营销,实现低成本、高销量、大传播,成功打造市场爆品。一起来看看 《爆品方法论》 这本书的介绍吧!

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