内容简介:Vulkan 1.1.130 已发布,更新内容: 在 vk.xml 中将 slink:VkPipelineExecutableInternalRepresentationKHR 标记为 `returnedonly` 在自动生成的有效用法语句中使用 'slink:',而不是 'sname:' 将 flink:vkGetQue...
Vulkan 1.1.130 已发布,更新内容:
- 在 vk.xml 中将 slink:VkPipelineExecutableInternalRepresentationKHR 标记为 `returnedonly`
- 在自动生成的有效用法语句中使用 'slink:',而不是 'sname:'
- 将 flink:vkGetQueryPoolResults VU 语句 00815 拆分为两个,该语句不允许内部 asciidoctor 条件
- 不使用时间线信号量扩展进行构建时,隐藏过时的有效用法语句
- 添加 `<
>` 弃用说明 - 将 SPV 和 GLSL 链接添加到 `<
>`
Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。
更多详情见更新说明。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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