内容简介:Vulkan 1.1.115 已发布,Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,Vulkan 1.1.115 修复了通过 GitHub 和内部提出的一些规范问题,包括一些不同的项目重命名,让其有更...
Vulkan 1.1.115 已发布,Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,Vulkan 1.1.115 修复了通过 GitHub 和内部提出的一些规范问题,包括一些不同的项目重命名,让其有更好的一致性,区分不同的行为。
更新内容:
- 将有效的使用语句添加到 slink : VkWriteDescriptorSet 和 slink : VkCopyDescriptorSet,指定使用 ename : vk_Descriptor_type_ename : VK_DESCRIPTOR_TYPE_COMBINED_IMAGE_SAMPLER 更新不可变描述符无效,并且更新的 VkCopyDescriptorSet 忽略更新的示例
- 说明‘manhtmlpages‘目标需要在‘BUILD.adc’中启用所有扩展的情况下构建
- 修复 slink 的有效使用语句中错误子传递的引用:VkRenderPassCreateInfo
- 重命名 slink : VkPhysicalDeviceShaderIntegerFunctions2INTEL和 ename : VK_STRUCTURE_TYPE_PHYSICAL_DEVICE_SHADER_INTEGER_FUNCTIONS2_FEATURES_INTEL 以保持与全局命名约定的一致性,并帮助在其他项目中生成代码
- 当创建映像时,slink : VkImageSwapchainCreateInfoKHR 中指定的 swap 链必须与 slink : VkBindImageMemorySwapchainInfoKHR 绑定到映像时指定的那个匹配
- 从一些结构交叉引用中删除 stext : khr 后缀,这些引用被提升到 Vulkan 1.1
- 修复“vk.xml” 中 slink : VkPhysicalDeviceTexelBufferAlignmentPropertiesEXT 的“structextends”属性中的结构名称
- 将 ename : VK_QUERY_TYPE_ACCELERATION_STRUCTURE_COMPACTED_SIZE_NV 的一行添加到 elink : VkQueryType 的描述中,并进行一些相关的小文本清理
- 重命名 slink : VkPhysicalDeviceFloat16Int8FeaturesKHR 改为 slink : VkPhysicalDeviceShaderFloat16Int8FeaturesKHR 以保持一致性,保留旧结构名称和结构类型枚举的别名以实现向后兼容性
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
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算法的陷阱
阿里尔•扎拉奇 (Ariel Ezrachi)、莫里斯•E. 斯图克 (Maurice E. Stucke) / 余潇 / 中信出版社 / 2018-5-1 / CNY 69.00
互联网的存在令追求物美价廉的消费者与来自世界各地的商品只有轻点几下鼠标的距离。这诚然是一个伟大的科技进步,但却也是一个发人深思的商业现象。本书中,作者扎拉奇与斯图克将引领我们对由应用程序支持的互联网商务做出更深入的检视。虽然从表面上看来,消费者确是互联网商务兴盛繁荣过程中的获益者,可精妙的算法与数据运算同样也改变了市场竞争的本质,并且这种改变也非总能带来积极意义。 首当其冲地,危机潜伏于计算......一起来看看 《算法的陷阱》 这本书的介绍吧!