内容简介:Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,1.1.121 已经发布,除了对文档的各种错误修复之外,在设备相干内存支持方面有一个新的 Vulkan 扩展。 除了大约十几个文档修复...
Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,1.1.121 已经发布,除了对文档的各种错误修复之外,在设备相干内存支持方面有一个新的 Vulkan 扩展。
除了大约十几个文档修复之外,Vulkan 1.1.121 引入了 VK_AMD_device_coherent_memory 扩展。
VK_AMD_Device_Coherent_Memory 向 Vulkan 添加设备相干和设备非存储类型。这个 AMD 扩展在设备相干和非存储内存可能比非设备相干内存慢,但是对于调试和类似的目的是有用的。具体如下:
- 为 slink:VkPhysicalDevicePipelineExecutablePropertiesFeaturesKHR 在`vk.xml‘中添加缺失的`structextends’属性
- 更改 Flink 的属性:vkCmdCopyAccelerationStrercreNV,flink:vkCmdWriteAccelerationStructuresPropertiesNV,Flink:vkCmdBuildAccelerationStrercreNV 和 Flink : vkCmdTraceRaysNV,以要求这些命令执行外部呈现传递
- 使用 asciidoctor 条件保护`VK_KHR_SAMPLER_MER_HOPIND_TODEGE`扩展,并从 Makefile 中包含的仅核心规范构建(以前是强制的)中删除它。现在它被视为任何其他扩展
- 为非后缀扩展令牌 ename:VK_SAMPLER_ADDRESS_MODE_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE,添加`KHR‘别名,以确保与扩展命名规则的兼容性
详情见发布日志:
https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Docs/commit/59750fe4c72a9295a94e22474060d3a1635e92c8
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- 华为图形计算服务 5.2.0 版本发布
- Vulkan 1.2.139 发布,图形 API 规范
- 图形 API 规范 Vulkan 1.1.106 发布
- Vulkan 1.1.115 发布,图形 API 规范
- Vulkan 1.1.116 发布,图形 API 规范
- 图形 API 规范 Vulkan 1.1.117 发布
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
构建之法(第二版)
邹欣 / 人民邮电出版社 / 2015-7 / 59
软件工程牵涉的范围很广, 同时也是一般院校的同学反映比较空洞乏味的课程。 但是软件工程的技术对于投身IT 产业的学生来说是非常重要的。作者邹欣有长达20年的一线软件开发经验,他利用业余时间在数所高校进行了长达6年的软件工程教学实践,总结出了在16周的时间内让同学们通过 “做中学 (Learning By Doing)” 掌握实用的软件工程技术的教学计划,并得到高校师生的积极反馈。在此基础上,作者对......一起来看看 《构建之法(第二版)》 这本书的介绍吧!