SOFATracer 2.4.1/3.0.6 发布,蚂蚁金服开源分布式系统调用跟踪组件

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:一、本期发布内容 发布 SOFATracer 2.4.1/3.0.6, 主要变更如下: i. 升级 Dubbo 版本至 2.7.3. ii. 修复 Dubbo 插件中相关埋点参数获取问题 iii. 修复 Datasource 埋点中的若干问题 iiii. Cheery pick 代码优化至...

一、本期发布内容

发布 SOFATracer 2.4.1/3.0.6, 主要变更如下:

i. 升级 Dubbo 版本至 2.7.3.

ii. 修复 Dubbo 插件中相关埋点参数获取问题

iii. 修复 Datasource 埋点中的若干问题

iiii. Cheery pick 代码优化至 3.x 分支

V 2.4.1

Bug fixes

  • Fix BasePreparedStatement initialization policy problem. #233
  • Fix SQLException coverage problem. #231

Enhancement

  • Update Dubbo version to 2.7.3. Not compatible with low version. #204 #230 #237

V 3.0.6

Bug fixes

  • Fix BasePreparedStatement initialization policy problem. #233
  • Fix SQLException coverage problem. #231

Enhancement

  • Update Dubbo version to 2.7.3. Not compatible with low version. #204 #230 #237
  • Cheery pick Optimize constants . #212
  • Cheery pick Use english comment. #211

 

二、SOFATracer 简介

SOFATracer 是一个用于分布式系统调用跟踪的组件,通过统一的 traceId 将调用链路中的各种网络调用情况以日志的方式记录下来,以达到透视化网络调用的目的。这些日志可用于故障的快速发现,服务治理等。

为了解决在实施大规模微服务架构时的链路跟踪问题,SOFATracer 提供了以下的能力:

2.1 基于 OpenTracing 规范提供分布式链路跟踪解决方案

基于 OpenTracing 规范 并扩展其能力提供链路跟踪的解决方案。各个框架或者组件可以基于此实现,通过在各个组件中埋点的方式来提供链路跟踪的能力。

2.2 提供异步落地磁盘的日志打印能力

基于 Disruptor 高性能无锁循环队列,提供异步打印日志到本地磁盘的能力。框架或者组件能够在接入时,在异步日志打印的前提下可以自定义日志文件的输出格式。SOFATracer 提供两种类似的日志打印类型即摘要日志和统计日志,摘要日志:每一次调用均会落地磁盘的日志;统计日志:每隔一定时间间隔进行统计输出的日志。

2.3 支持日志自清除和滚动能力

异步落地磁盘的 SOFATracer 日志支持自清除和滚动能力,支持按照按照天清除和按照小时或者天滚动的能力

2.4 基于 SLF4J MDC 的扩展能力

SLF4J 提供了 MDC(Mapped Diagnostic Contexts)功能,可以支持用户定义和修改日志的输出格式以及内容。SOFATracer 集成了 SLF4J MDC 功能,方便用户在只简单修改日志配置文件即可输出当前 Tracer 上下文的 tracerId 和 spanId

2.5 界面展示能力

SOFATracer 可以将链路跟踪数据远程上报到开源产品 Zipkin 做分布式链路跟踪的展示。

2.6 统一配置能力

配置文件中提供丰富的配置能力以定制化应用的个性需求。


以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Game Engine Architecture, Second Edition

Game Engine Architecture, Second Edition

Jason Gregory / A K Peters/CRC Press / 2014-8-15 / USD 69.95

A 2010 CHOICE outstanding academic title, this updated book covers the theory and practice of game engine software development. It explains practical concepts and techniques used by real game studios,......一起来看看 《Game Engine Architecture, Second Edition》 这本书的介绍吧!

图片转BASE64编码
图片转BASE64编码

在线图片转Base64编码工具

URL 编码/解码
URL 编码/解码

URL 编码/解码

UNIX 时间戳转换
UNIX 时间戳转换

UNIX 时间戳转换