宝马开源RAMSES分布式3D渲染系统

栏目: 后端 · 发布时间: 6年前

对于那些对分布式3D渲染感兴趣的人来说,宝马的开发人员最近获得了开源RAMSES的许可,这是一个针对带宽和资源效率进行了优化的3D渲染系统。

RAMSES是一个分布式渲染引擎,专为嵌入式用例而设计,因此非常注重效率,毕竟它来自宝马。 RAMSES允许通过网络连接的不同设备上的不同进程提供/消费3D内容并形成一致的显示。

RAMSES提供围绕OpenGL的抽象,支持多个OpenGL目标,支持Wayland,这个中间件可以满足各种用例。

宝马最近在GENIVI车载信息娱乐联盟下向RAMSES开放了他们的代码,并且可以在 GitHub 上找到对那些对分布式3D渲染感兴趣的开发人员。 该代码属于Mozilla Public License 2.0。该代码遵循Mozilla Public License 2.0 (MPL-2.0)协议。

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