内容简介:之前公司做了一个新项目,需要将身份证读卡器读取到的照片,姓名,地址信息传输到安卓开发板上,开发板执行人脸对比算法,通过自带的相机和身份证照片对比。读卡器和开发板数据传输通过串口通信实现,这里需要注意的一个地方是,网上搜索Android串口通信,几乎都是使用然后再看看我们的硬件设备:
之前公司做了一个新项目,需要将身份证读卡器读取到的照片,姓名,地址信息传输到安卓开发板上,开发板执行人脸对比算法,通过自带的相机和身份证照片对比。
读卡器和开发板数据传输通过串口通信实现,这里需要注意的一个地方是,网上搜索Android串口通信,几乎都是使用 jni
的方式,因为Android SDK并没有在Framework层实现封装关于串口通信的类库,Android是基于 Linux 内核,所以我们可以像在Linux系统上一样来使用串口。这里可以参照Google已经给出了源码,地址在GitHub android-serialport-api 。嗯。。。12年的运行在eclipse里的代码。
然后再看看我们的硬件设备:
- Android开发板,型号为RK3288
- 身份证读卡器
- PL2303HX 芯片的USB转接线
这里有一个坑,公司没人搞过Android串口开发,而网上搜到的都是使用上面的方式进行通信的。我们的身份证读卡器的接口是TTL RS232模块,和Android开发板连接需要一个USB转接线,就是下面这个玩意儿:
通过USB转换了,所以如果使用上面 jni
的方式,你给读卡器发送命令发送到死,它都不会回应你的(╯°Д°)╯︵┻━┻。所以这里已经是USB设备之间进行通信了。
Android系统已经提供了 android.hardware.usb.host
用于USB设备通信。那怎么用的呢?问得好!我也不知道。
配置清单文件
<uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" android:required="true" /> 复制代码
required为true的意思是如果用户设备中没有 android.hardware.usb.host
这个类库,则无法安装该程序。
扫描获取设备列表
枚举当前的所有设备,通过vid和pid判断扫描出来的设备是否是自己所需要的设备,如果是自己需要的设备( UsbDevice
),则申请使用权限:
UsbDevice device = null; private void findSerialPortDevice(){ UsbManager usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); HashMap<String, UsbDevice> usbDevices = usbManager.getDeviceList(); if (!usbDevices.isEmpty()) { boolean keep = true; for (Map.Entry<String, UsbDevice> entry : usbDevices.entrySet()) { device = entry.getValue(); int deviceVID = device.getVendorId(); int devicePID = device.getProductId(); if (deviceVID != 0x1d6b && (devicePID != 0x0001 && devicePID != 0x0002 && devicePID != 0x0003)) { // There is a device connected to our Android device. Try to open it as a Serial Port. requestUserPermission(); keep = false; } else { device = null; } if (!keep) break; } } } 复制代码
上面的代码运行之后,如果没有问题则会得到一个 UsbDevice
,先看看google文档给出的这个类的解释:
This class represents a USB device attached to the android device with the android device acting as the USB host. Each device contains one or more UsbInterface
s, each of which contains a number of UsbEndpoint
s (the channels via which data is transmitted over USB).
此类表示连接到Android设备的USB设备,其中android设备充当USB主机。 每个设备都包含一个或多个UsbInterfaces,每个UsbInterfaces包含许多UsbEndpoints(相当于一个通道,通过USB来进行数据传输的通道)。
其实这个类就是用来描述USB设备的信息的,可以通过这个类获取到设备的输出输入端口,以及设备标识等信息。
获取到需要的设备之后,请求使用权限:
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION"; public static final String ACTION_USB_ATTACHED = "android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"; public static final String ACTION_USB_DETACHED = "android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_DETACHED"; private void requestUserPermission() { Intent intent = new Intent(ACTION_USB_PERMISSION); PendingIntent mPermissionIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); IntentFilter permissionFilter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION); context.registerReceiver(usbPermissionReceiver, permissionFilter); //申请权限 会弹框提示用户授权 usbManager.requestPermission(usbDevice, mPermissionIntent); } 复制代码
这里我们声明一个广播Receiver,当接受到授权成功的广播后做一些其他处理:
private boolean serialPortConnected; private UsbDeviceConnection connection; private final BroadcastReceiver cardReaderReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context arg0, Intent arg1) { if (arg1.getAction().equals(ACTION_USB_PERMISSION)) { boolean granted = arg1.getExtras().getBoolean(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED); //用户是否同意授权使用usb if (granted) { connection = usbManager.openDevice(device); //建立一个连接,通过这个连接读写数据 new ConnectionThread().start(); //开始读写数据 } } else if (arg1.getAction().equals(ACTION_USB_ATTACHED)) { if (!serialPortConnected) findSerialPortDevice(); } else if (arg1.getAction().equals(ACTION_USB_DETACHED)) { serialPortConnected = false; } } }; 复制代码
收发数据
授权成功之后,就可以建立一个连接来读写数据了。UsbDeviceConnection就是这个连接
google文档给出的解释是:
This class is used for sending and receiving data and control messages to a USB device. Instances of this class are created by openDevice(UsbDevice).
这个类用于向USB设备发送和接收数据,以及控制消息。 它的实例由openDevice(UsbDevice)这个方法创建。
在这个时候,我们已经可以和设备进行数据传输了(理论上)。在大部分情况下还需要对USB串口进行一些配置,比如波特率,停止位,数据控制等,不然两边配置不同,收到的数据会乱码。具体怎么配置,需要看串口设备的芯片是什么了,现在主流的基本上就是PL2303,我使用的转接线也是PL2303的。幸运的是 github
上有个专门的库 UsbSerial ,将这些繁琐的配置都打包好了,我们直接用就好了,使用方法可以去 github
上看,写得很详细。
发送命令
那怎么给usb外设发送数据呢?UsbDeviceConnection有一个方法用于发送数据:
int bulkTransfer(outEndpoint, data, data.length, TIMEOUT); 复制代码
第一个参数是数据传输的端口,这个端口可不是随便设置的,我们要找到具有数据传输功能的接口UsbInterface,从它里面找到数据输入和输出端口UsbEndpoint 。
mInterface = device.getInterface(0); //一般第一个就是我们需要的 int numberEndpoints = mInterface.getEndpointCount(); for(int i=0;i<=numberEndpoints-1;i++) { UsbEndpoint endpoint = mInterface.getEndpoint(i); if(endpoint.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK && endpoint.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_IN) inEndpoint = endpoint; else if(endpoint.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK && endpoint.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_OUT) outEndpoint = endpoint; } 复制代码
第二个参数是发送的数据
第三个参数是数据的大小,最后一个参数是设置超时时间。这个方法的返回值是int类型,它表示本次发送数据成功的字节数,如果失败的话,就返回-1。
接收数据
我们已经找到了数据输入端口 usbEndpointIn
,因为数据的输入是不定时的,因此我们可以另开一个线程,来专门接受数据。
int maxSize = inEndpoint.getMaxPacketSize(); ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(maxSize); //创建一个缓冲区接收数据 UsbRequest usbRequest = new UsbRequest(); //注意UsbRequest是异步处理的 usbRequest.initialize(connection, inEndpoint); usbRequest.queue(byteBuffer, maxSize); if(connection.requestWait() == usbRequest){ byte[] retData = byteBuffer.array(); for(Byte byte1 : retData){ Log.d(TAG,byte1) } } 复制代码
绕过USB系统授权
不知道是Android的bug还是什么,给usb授权的时候会有一个弹框提醒,虽然可以勾选不再提示,但是没有任何用,关机重启之后,还是会重新弹出来。因为是Android开发板,就算外接显示屏,也不会触屏呀!一两台设备还好,外接鼠标搞定,要是上百上千台,那不得累死!
所以有没有什么方法,可以跳过USB授权验证呢?答案是有的。
我们不需要这个弹框,可以看看点击弹框确认按钮之后做了什么操作。我们可以模仿点击确认之后的流程,骗过系统。
当弹框出现的时候,可以通过adb shell查看当前的activity:
adb shell dumpsys activity | grep -i run 复制代码
可以清楚的看到当前的activity是 UsbPermissionActivity
,AndroidSdk里面是可以搜得到这个activity的,我的开发板是6.0的,所以选的android-23,那我们分析一下这个activity做了些什么。
先把代码全部贴出来:
public class UsbPermissionActivity extends AlertActivity implements DialogInterface.OnClickListener, CheckBox.OnCheckedChangeListener { private static final String TAG = "UsbPermissionActivity"; private CheckBox mAlwaysUse; private TextView mClearDefaultHint; private UsbDevice mDevice; private UsbAccessory mAccessory; private PendingIntent mPendingIntent; private String mPackageName; private int mUid; private boolean mPermissionGranted; private UsbDisconnectedReceiver mDisconnectedReceiver; @Override public void onCreate(Bundle icicle) { super.onCreate(icicle); Intent intent = getIntent(); mDevice = (UsbDevice)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE); mAccessory = (UsbAccessory)intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_ACCESSORY); mPendingIntent = (PendingIntent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_INTENT); mUid = intent.getIntExtra(Intent.EXTRA_UID, -1); mPackageName = intent.getStringExtra("package"); PackageManager packageManager = getPackageManager(); ApplicationInfo aInfo; try { aInfo = packageManager.getApplicationInfo(mPackageName, 0); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { Log.e(TAG, "unable to look up package name", e); finish(); return; } String appName = aInfo.loadLabel(packageManager).toString(); final AlertController.AlertParams ap = mAlertParams; ap.mIcon = aInfo.loadIcon(packageManager); ap.mTitle = appName; if (mDevice == null) { ap.mMessage = getString(R.string.usb_accessory_permission_prompt, appName); mDisconnectedReceiver = new UsbDisconnectedReceiver(this, mAccessory); } else { ap.mMessage = getString(R.string.usb_device_permission_prompt, appName); mDisconnectedReceiver = new UsbDisconnectedReceiver(this, mDevice); } ap.mPositiveButtonText = getString(android.R.string.ok); ap.mNegativeButtonText = getString(android.R.string.cancel); ap.mPositiveButtonListener = this; ap.mNegativeButtonListener = this; // add "always use" checkbox LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)getSystemService( Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); ap.mView = inflater.inflate(com.android.internal.R.layout.always_use_checkbox, null); mAlwaysUse = (CheckBox)ap.mView.findViewById(com.android.internal.R.id.alwaysUse); if (mDevice == null) { mAlwaysUse.setText(R.string.always_use_accessory); } else { mAlwaysUse.setText(R.string.always_use_device); } mAlwaysUse.setOnCheckedChangeListener(this); mClearDefaultHint = (TextView)ap.mView.findViewById( com.android.internal.R.id.clearDefaultHint); mClearDefaultHint.setVisibility(View.GONE); setupAlert(); } @Override public void onDestroy() { //根据用户的操作决定是否调用service的方法 IBinder b = ServiceManager.getService(USB_SERVICE); IUsbManager service = IUsbManager.Stub.asInterface(b); // send response via pending intent Intent intent = new Intent(); try { if (mDevice != null) { intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE, mDevice); if (mPermissionGranted) { service.grantDevicePermission(mDevice, mUid); if (mAlwaysUse.isChecked()) { final int userId = UserHandle.getUserId(mUid); service.setDevicePackage(mDevice, mPackageName, userId); } } } if (mAccessory != null) { intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_ACCESSORY, mAccessory); if (mPermissionGranted) { service.grantAccessoryPermission(mAccessory, mUid); if (mAlwaysUse.isChecked()) { final int userId = UserHandle.getUserId(mUid); service.setAccessoryPackage(mAccessory, mPackageName, userId); } } } intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, mPermissionGranted); mPendingIntent.send(this, 0, intent); } catch (PendingIntent.CanceledException e) { Log.w(TAG, "PendingIntent was cancelled"); } catch (RemoteException e) { Log.e(TAG, "IUsbService connection failed", e); } if (mDisconnectedReceiver != null) { unregisterReceiver(mDisconnectedReceiver); } super.onDestroy(); } public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { //记录下用户的操作 if (which == AlertDialog.BUTTON_POSITIVE) { mPermissionGranted = true; } finish(); } public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) { if (mClearDefaultHint == null) return; if(isChecked) { mClearDefaultHint.setVisibility(View.VISIBLE); } else { mClearDefaultHint.setVisibility(View.GONE); } } } 复制代码
可以看到的是继承的是 AlertActivity
,onCreate方法里主要是初始化布局,还有通过intent获取到device和pendingIntent等,这里盲猜一下,应该是通过//盲猜这个mPendingIntent应该是通过 usbManager.requestPermission(device, mPendingIntent);
传过来的。
这里我们主要看 onDestroy
里面做的操作。其实这里已经很清楚的看出来了,如果用户同意授权,就会调用IUsbManager的方法进行跨进程通信,
我们把代码精简一下:
IBinder b = ServiceManager.getService(USB_SERVICE); IUsbManager service = IUsbManager.Stub.asInterface(b); Intent intent = new Intent(); intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE, mDevice); service.grantDevicePermission(mDevice, mUid); /*附加信息,可以不要 intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_ACCESSORY, mAccessory); service.grantAccessoryPermission(mAccessory, mUid); intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, mPermissionGranted); */ mPendingIntent.send(this, 0, intent); 复制代码
也就是说,我们只要模拟上面的代码,即可伪装为我们已经通过了授权。
但是需要注意的一个地方是 ServiceManager
类和 IUsbManager
接口都是对开发者隐藏的,不能直接调用,相信走到这一步怎么解决的思路已经很清晰了,无非就是反射调用、修改framework。
这里参考了stackoverflow上面的回答,我使用的方法是创建具有相同包名和完全相同名称的类:
在我的项目中添加一个包: android.hardware.usb
并在其中放入一个名为 IUsbManager.java
的文件,再添加一个包: android.os
,放入 ServiceManager.java
文件。
我的项目是基于 RK3288
开发板做的,按照stackoverflow上面的修改并没有效果,答主也说了他是Android4.0.3的,在其他系统版本上不一定管用。所以我在 RK3288
官网下载了系统源码,提取了这两个文件,发现还引用了其他文件,总共添加了如下文件:
android.os包下的: IServiceManager.java ServiceManager.java ServiceManagerNative.java android.hardware.usb包下的: IUsbManager.java //还有一个aidl文件,在android.os包下: IPermissionController.aidl 复制代码
这几个文件内容比较多,需要的同学可以去github自取: usbserial 。
添加完成之后,整个工程结构是这样的:
最后,修改原来申请授权的方式:
private void requestUserPermission() { Intent intent = new Intent(); intent.setAction(ACTION_USB_PERMISSION); IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(ACTION_USB_PERMISSION); filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED); registerReceiver(mReceiver, filter); // Request permission for (UsbDevice device : usbManager.getDeviceList().values()) { intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE, device); intent.putExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, true); final PackageManager pm = getPackageManager(); try { ApplicationInfo aInfo = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), 0); try { IBinder b = ServiceManager.getService(USB_SERVICE); IUsbManager service = IUsbManager.Stub.asInterface(b); service.grantDevicePermission(device, aInfo.uid); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } sendBroadcast(intent); //伪装授权成功代码之后,再发送一条广播 } } 复制代码
经测试确实不需要经过弹框授权,直接和USB设备建立连接了。
以上所述就是小编给大家介绍的《Android USB串口通信实现 以及绕过USB弹框验证》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Mastering JavaServer Faces
Bill Dudney、Jonathan Lehr、Bill Willis、LeRoy Mattingly / Wiley / 2004-6-7 / USD 40.00
Harness the power of JavaServer Faces to create your own server-side user interfaces for the Web This innovative book arms you with the tools to utilize JavaServer Faces (JSF), a new standard that wi......一起来看看 《Mastering JavaServer Faces》 这本书的介绍吧!