内容简介:CMake单行注释使用 # ,多行注释使用#[[]]CMake中所有变量都是string类型。可以使用set()和unset()命令来生命或者移除一个变量
CMake
什么是CMake
- 在Android Studio2.2和以上版本,构建原生库的默认 工具 是CMake
- CMake是一个跨平台的构建工具,可以使用简洁的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。能够输出各种各样的makefile或者project文件。CMake并不直接构建出最终的软件,而是产生其他工具脚本比如makefile,然后在依据这个工具的构建方式使用。
- CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同的平台,不同的编译器,生成相应的makefile或者vcproj项目,从而达到跨平台的目的。Android Studio利用CMake生成的是ninja。ninja是一个小型的关注速度的构建系统。我们一般不需要关心ninja的脚本,只需要知道怎么配置CMake就行了
- CMake是一个跨平台的支持产出各种不同的构建建脚本的一个工具。
CMake源文件
- CMake源文件包含命令、注释、空格和换行
- 已CMakeLists.txt命名或者以.cmake为扩展名
- 可以通过add_subdirectory()命令吧子目录的CMake源文件添加进来
- CMake源文件中所有有效的语句都是命令,可以是内置命令或者自定义的函数或宏命令。
CMake的注释
单行注释使用 # ,多行注释使用#[[]]
#单行注释 #[[ 多行注释多行注释 ]]
CMake变量
CMake中所有变量都是string类型。可以使用set()和unset()命令来生命或者移除一个变量
变量的引用使用${变量名}
变量名是大小写敏感的
想要看到message命令打印的信息,build工程然后在路径app\externalNativeBuild\cmake\debug\armeabi-v7a\cmake_build_output.txt.txt中就能看到
#声明变量 set(name 123) #引用变量 message是打印命令 message("name = ${name}")
CMake列表
- 列表也是字符串,可以把列表看成一个特殊的变量,它有多个值
- 语法格式:set(列表名 值1 值2…)
-
引用:${列表名}
#声明列表 set(list_var 1 2 3 4 5 ) #或者 set(list_1 "1;2;3;4;5") #打印 message("list_var=${list_var}")
Cmake操作符
类型 | 名称 |
---|---|
一元 | EXIST,COMMAND,DEFINED |
二元 | EQUAL,LESS,LESS_EQUAL,GREATER,GREATER_EQUAL,STREQUAL,STRLESS,STRLESS_EQUAL,STRGREATER,STRGREATER_EQUAL,VERSION_EQUAL,VERSION_GREATER,VERSION_GREATER_EQUAL,MATCHES |
逻辑 | NOT,AND,OR |
这些操作符都是大小写敏感的。优先级带括号的>一元>二元>逻辑
布尔常量值
类型 | 值 |
---|---|
true | 1,ON,YES,TRUE,Y,非0的值 |
false | 0,OFF,FALSE,N,IGNORE,NOTFOUUND,空字符串,以-NOTFOUND结尾的字符串 |
条件命令
if(表达式) elseif
set(if_tap OFF) set(elseif_tap ON) if(${if_tap}) message("if") elseif(${elseif_tap}) message
循环命令
while(表达式) endwhile(表达式) break()可以跳出整个循环。continue()可以跳出当前循环。
set(a "") while(NOT a STREQUAL "XXX") set(a "${a}x") message("a = ${a}") endwhile()
循环遍历
第一种:foreach(循环变量 参数1 参数2…)
endforeach(循环变量)。break()可以跳出整个循环。continue()可以跳出当前循环
foreach(item 1 2 3) message("item = ${item}") endforeach(item)
第二种:foreach(循环变量 RANGE total) endforeach(循环变量)。循环范围从0到total
foreach(item RANGE 3) message("item = ${item}") endforeach(item)
第三种:foreach(循环变量 RANGE start stop step) endforeach(循环变量)。循环变量从start到stop,每次增量为step
foreach(item RANGE 0 7 3) message("item = ${item}") endforeach(item) -------- 打印为0 3 6
第四种:foreach(循环变量 IN LISTS 列表)
endforeach(循环变量)
set(list_var 1 2 3) foreach(item IN LISTS list_var) message("item = ${item}") endforeach(item)
自定义函数命令
自定义函数命令格式:function(
函数命令调用:name(实参列表)
function(func x y z) message("call function func") message("x = ${x}") message("y = ${y}") message("z = ${z}") message("ARGC = ${ARGC}") message("agr1 = ${ARGV0} arg2 = ${ARGV1} arg3 = ${ARGV2}") endfunction(func) func(1 2 3)
ARGC:表示传入产出的个数
ARGV: 表示所有参数列表
ARGV0: 第一个参数 ARGV1:第二个参数 ARGV2 第二个参数
自定义宏命令
自定义宏命令格式:macro(
宏命令用:name(实参列表)
计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换
macro(ma x y z) message("call macro ma") message("x = ${x}") message("y = ${y}") message("z = ${z}") endmacro ma(1 2 3)
CMake作用域
- 全局层:cache变量 在整个项目范围可见,一般在set定义变量时,指定CACHE参数就能定义为cache变量
- 目录层:在当前目录CMakeLists.txt中定义,以及在该文件包含的其他cmake源文件中定义的变量
- 函数层:在命令哈数中定义的变量,属于函数作用域内的变量
CMakeLists.txt中命令解析
使用AndoridStudio创建一个C++工程后,系统会默认给我们创建一个CMakeLists.txt文件
#指定cmake最低支持的版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) # add_library( native-lib SHARED native-lib.cpp) find_library( log-lib log) target_link_libraries( native-lib ${log-lib})
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)是指定cmake最低支持的版本
aux_source_directory(. DIR_SRCS)第一个参数传入一个目录的路径, .
代表查找当前目录所有源文件,并将云文件名称列表保存到第二个参数DIR_SRC变量,不能查找子目录。
add_library添加一个库或者导入预编译的库
添加一个库:
-
添加一个库文件,名称为
- 指定STATIC,SHSRED,MODULE参数来指定库的类型,STATIC:静态库;SHARED:动态库;MODULE:在使用dyld的系统中有效,如果不支持dyld等同于SHARED
- EXCLUDE_FORM_ALL:表示该库不会被默认构建
-
sorece1 sorece2….sourceN用来指定库的源文件
add_library(<name> [STATIC|SHARED|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2...sourceN)
导入预编译的库
-
添加一个已存在的预编译的库名为
-
一般配合set_target_properties使用
add_library(<name> <SHARED|STATIC|MODULE|UNKNOWN> IMPORTED) #比如 add_library(test SHARED IMPORTED) set_target_projecties( test#指明目标库的名称 #指明要设置的参数库路径 #/${ANDROID_ABI}/libtest.so#导入库的路径 PROPRETIES IMPORTED_LOCATION)
set设置CMake变量
#设置可执行文件的输出路径(EXCUTABLE_OUTPUT_PATH是全局变量) set(EXECUTABLE_OUT_PATH [out_path]) #设置库文件的输出路径(LIBRARY_OUT_PATH是全局变量) set(LIBRARY_OUT_PATH [output_path]) #设置C++编译参数(CMAKE_CXX_FLAGS是全局变量) set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall std=c++ll") #设置源文件集合(SOURCE_FILES是本地变量即自定义变量) set(SOURCE_FILES main.cpp test.cpp...)
include_directories设置头文件目录,相当于g++选项中的-l参数
#可以用相对路径或者绝对路径,也可以使用自定义的变量值 include_directories(./include ${MY_INCLUDE})
add_executable添加可执行文件
#第一个参数文件名 第二个路径 add_executable(<name> #{SRC_LIST})
target_link_libraries将若干个文件链接到目标库文件,链接的顺序应该符合gcc链接顺序规则。
target_link_libraries(<name> lib1 lib2 lib3) #如果出现互相依赖的静态库,CMake会允许依赖图中包含循环依赖比如: add_library(A STATIC a.c) add_library(B STATIC b.c) target_link_libraries(A B) target_link_libraries(B A) add_executable(main main.c) target_link_libraries(main A)
被链接的库放在依赖它的库的后面,即如果上面的命令中lib1依赖于lib2,lib2又依赖于lib3,则在前面的命令中,必须严格按照lib1 lib2 lib3的顺序排列否则会报错
add_definitions添加编译参数。为当前路径以及子目录文件假如有D引入的define falg
add_definitions(-DFOO -DDEBUG ...)
add_subdirectory如果当前目录下还有子目录时,可以使用add_subdirectory,子目录中也需要包含有CMakeLists.txt
#dub_dir:指定包含CMakeLists.txt和源码文件的子目录的位置 #binary_dir:是输出路径,一般可以不指定 add_definitions(sub_dir [binary_dir])
file文件操作命令
#将message写入filename文件中,会覆盖文件原有内容 file(WRITE filename "message") #将message写入filename文件中,会追加在文件末尾 file(APPEND filename "message") #从filename文件中读取内容并存储到var变量中,如果指定了numBytes和offset #则从offset处开始最多度numBytes个字节 #另外如果指定了HEX参数,则内容会以十六进制形式存储在var变量中 file(READ filename var [LIMIT numBytes] [OFFSET offset] [HEX]) #重命名文件 file(RENME <oldname> <newname>) #删除文件 等于rm命令 file(REMOVE [file1...]) #根据指定url下载文件 #timeout超市事件;下载状态会保存到status中; #下载日志会被保存到log; #sum指定多下载文件预期的MD5值 #如果指定hi自定进行比对, #如果不一致则返回一个错误:SHOW_PROGRESS #进度信息会以状态信息的形式被打印出来 file(DOWNLOAD url file [TIMEOUT timeout] [STATUS status] [LOG log] [EXPECTED_MD5 sum] [SHOW_PROGRESS]) #创建目录 FILE(MAKE_DIRECTORY [dir1 dir2 ...]) #会把path转换为以unix的/开头的cmake风格路径保存在result总 file(TO_CMAKE_PATH pathresult) #会把cmake风格的路径转换为本地路径风格window下用“\” unix下用“/” file(TO_NATIVE_PATH path result) #将会为所有匹配查询表达式的文件生成一个文件list #并将该list存储进变量variable里面 #如果一个表达式指定了RELATIVE,返回的结果 #将会是相对于给定路径的相对路径 #查询表达式例子:*.cxx,*.vt? #NOTE:按照官方文档说法,不建议使用file的GLOB指令来收集工程的源文件。 file(GLOB variable [RELATIVE path] [globbing expressions])
set_directory_properties()设置某个路径的一种属性
set_directory_properties(PROPERITIES prop1 value1 prop2 value2)
prop1 prop2,取值范围INCLUDE_DIRECTORIES,LINK_DIRECTORIES,INCLUDE_REGULAR_EXPRESSION,ADDITIONNAL_MAKE_CLEAN_FILES
set_property()
:在给定的作用域内设置一个命名的属性
set_property(<GLOBAL | DIRECTORY [dir] | TARGET [target...] | SOURCE [src1...] | TEST [test1...] | CACHE [entry1 ...]> [APPENT] PROPERTY <name> [value...])
PROPERTY参数是必须的;第一个参数决定了属性可以影响的作用域:
- GLOBAL:全局作用域
- DIRECTORY:默认当前路径,也可以用[dir]指定路径
- TARGET:目标作用域,可以是0个或多个已有目标
- SOURCE:源文件作用域,可以是0个或多个源文件,源文件只对同目录有用
- TEST:测试作用域,可以是0个或多个已有的测试
- CACHE:必须指定0个或多个cache中已有的条目
如果源文件很多,把所有文件一个一个加入很麻烦,可以使用aux_source_directory命令或file命令,会查找指定目录下的所有源文件,然后将结果存进指定的变量名中。
#查找当前目录多有源文件 并将名称到存到DIR_SRCS #中,不能查找子目录 aux_source_directory(. DIR_SRCS) #也可以使用 #file(GLOB DIR_SRCS *.c *.cpp) add_library(native-lib SHARED ${DIR_SRCS})
多目录多源文件处理
- 主目录中的CMakeList.txt中添加add_subdirectory(child)命令,指明本项目包含一个子项目child并在target_link_libraries指明本项目所需要链接一个名为chlid的库
- 子目录child中创建CMakeLists.txt,这里child编译为共享库
主目录:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) aux_source_directory(. DIR_SRCS) #添加child子目录下的CMakeLists.txt add_subdirectory(child) add_library( native_lib SHARED ${DIR_SRCS} ) target_link_libraries(native-lib child)
child目录:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS) add_library( child SHARED ${DIR_SRCS} )
添加预编译库
- 假如项目中引入了libimported-lib.so
- 添加add_library命令,第一个参数是模块名,第二个参数SHARED表示动态库,第三个参数IMPORTED表示以导入的形式添加
- 添加set_targetOproperties命令设置导入路径属性到target_link_libraries命令参数中,表示native-lib需要连接imported-lib模块
Android 6.0之前
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #使用IMPORTED标志告诉CMake 只希望将库导入到项目中 #如果静态库则将shared改为static add_library( imported-lib SHARED IMPORTED) #参数分别为库、属性、导入地址、库所在地址 set_target_properties( imported-lib PROPERTIES IMPORTED_LOCATION <路径>/libimported-lib.so ) aux_source_directory(. DIR_SRCS) add_library( native-lib SHARED ${dir_SECS} ) target_link_lbraries(native-lib imported)
Android 6.0之后
#set命令定义一个变量 #CMAK_C_FLAGS:c的参数会传递给编译器 #付过是c++文件,需要用CMAKE_CXX_FLAGS #-L:库的查找路径 set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -L[SO所在目录]")
添加头文件的目录
为了确保CMake可以在编译时定位头文件,使用include_directories,相当于g++选项中的-l参数。这样就可以使用#include<xx.h>,否则需要使用#include”path/xx.h”
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #设置头文件目录 include_directiories(<文件目录>) set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -L[SO所在目录]") aux_source_directory(. DIR_SRCS) add_library( native-lib SHARED ${dir_SECS} ) target_link_lbraries(native-lib imported)
build.gradle配置
android { defaultConfig { externalNativeBuild { cmake { //使用编译器clang/gcc //cmake默认就是gnustl_static arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang","-DANDROID_STL=gnustl_static" //指定cflags和cppflags,效果和cmakelist使用一样 cppFlags "" cppFlags "" //指定需要编译的cpu架构 abiFilters "armeabi-v7a" } } } externalNativeBuild { cmake { path "src/main/cpp/CMakeLists.txt" version "3.10.2" } } }
练习
使用AndoridStudio新建一个C++项目,系统会为我们建好一个CmakeLists.txt文件
#指定cmake最小支持版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #添加一个库,根据native-lib.cpp文件编译一个native-lib动态库 add_library( native-lib SHARED native-lib.cpp) #查找系统库,这里查找的是系统日志库 #默认会到 skd的ndk路径下面去找比如:sdk\ndk-bundle\platforms\android-28\arch-arm\usr\lib find_library( log-lib log) #设置依赖的库,第一个参数必须为依赖的模块,顺序不能改 target_link_libraries( native-lib ${log-lib})
如何集成第三方库比如现在继承fmod库到自己的项目(fmod是一个音频引擎,可以制作各种各样的魔幻声音)
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首先去官网下载sdk https://www.fmod.com/download 它有各个平台的这里选择Android的
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下载之后解压进入到api/core目录可以看到3个文件夹examples(例子),inc(头文件),lib(动态库)
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先把头文件复制到我们工程的cpp目录下面
-
然后在cpp目录的同级新建jinLibs文件夹,把动态库都复制进去,lib文件夹中有个fmod.jar,这个jar包也放到我们工程的libs文件中引入,防止运行的时候找不到类。
等会使用模拟器测试,所以app.gradle中配置cpu的类型为x86
externalNativeBuild { cmake { abiFilters "x86" } } ndk { abiFilters 'x86' }
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配置CMakeLists.txt文件
#指定cmake最小支持版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #设置头文件目录 include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/inc) #添加一个库,根据native-lib.cpp文件编译一个native-lib动态库 add_library( native-lib SHARED native-lib.cpp) #设置第三方so库的路径 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_SOURCE_DIR}/../jniLibs/${CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI}") #查找系统库,这里查找的是系统日志库 #默认会到 skd的ndk路径下面去找比如:sdk\ndk-bundle\platforms\android-28\arch-arm\usr\lib find_library( log-lib log) #设置依赖的库,第一个参数必须为依赖的模块,顺序不能改。fmod和fmodL是动态库的名字 target_link_libraries( native-lib fmod fmodL ${log-lib})
-
到我们自己的cpp文件中编写代码
这里引入fmod的头文件,然后打印一下其版本号
#include <jni.h> #include <string> #include <fmod.hpp> #include <android/log.h> using namespace FMOD; extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_chs_cmake_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv *env, jobject /* this */) { System *system; System_Create(&system); unsigned version; system->getVersion(&version); __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"text","FMOD_VERSION:%08x",version); return env->NewStringUTF(hello.c_str()); }
运行项目可以在log中看到打印日志
2019-05-25 15:37:50.261 29585-29585/com.chs.cmake E/text: FMOD_VERSION:00020001
OK继承成功。
以上所述就是小编给大家介绍的《CMake》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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