内容简介:缘起:之前给别人提供的SDK都是在平时直接使用IDE开发,所以对整个编译的过程了解的不深入,借此机会,在接下来的文章中可能会涉及到程序如何从文本文件到屏幕上的字节流输出。
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缘起:之前给别人提供的SDK都是在 Linux 下使用 Qt 搭建的,但是最近有客户不使用 Qt ,而是需要在 Linux 下使用 cmake 进行进行文件组织。于是我就进行谷歌,现在将可用的程序记录下来。
平时直接使用IDE开发,所以对整个编译的过程了解的不深入,借此机会,在接下来的文章中可能会涉及到程序如何从文本文件到屏幕上的字节流输出。
系统平台:ubuntu16.04 _x64
一、 最简单的 CMake 编写
1. 源文件
main.cpp
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
return 0;
}
CMakeLists.txt
#Cmake 最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
#设置Project名称
PROJECT(first)
#使用指定的源文件将可执行文件添加到Project中
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
2. 文件结构
如未安装,使用sudo apt install tree命令安装。
使用tree -L 1 命令以树状图列出目录的内容 ( 也可只使用 tree 命令 ) 。
tree -L N 以树状图显示所有文件,子文件夹显示到第 N 层
效果如下:
3. 编译步骤:
cd source(CMakeLists.txt所在目录 )
cmake .
make
①文件及所在目录
②终端改变目录,执行 cmake .
③执行 make, 生成可执行程序
④运行可执行程序效果
4. 小结
刚安装的ubuntu 16.04没有 cmake, 使用 sudo apt install cmake 命令可完成安装。
二、改善文件结构
通过以上几个步骤,我们掌握了基本cmake命令使用、 makefile 文件编写等技能。但是生成的中间文件与源文件与 makefile 混在一起,这在实际应用中肯定是不行的。所以接下来我们进行文件结构梳理—— out-of-source builds
1. 文件结构
2. 外层makefile文件
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
PROJECT(second)
#添加子目录
ADD_SUBDIRECTORY(src)
内层makefile文件没有改变
3. 在build文件夹中进行编译
过程:
进入build文件夹
cmake ..
make
注意是 cmake ..
中间文件在build文件下
可执行文件所在目录
三、小结
之后会和大家分享创建共享库以及链接共享库的makefile文件
如何让每天虽重复却也有意义呢 ?
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以上所述就是小编给大家介绍的《Linux CMake 快速使用(一)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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