超级小的web手势库AlloyFinger发布

栏目: Html5 · 发布时间: 6年前

内容简介:针对多点触控设备编程的Web手势组件,快速帮助你的web程序增加手势支持,也不用再担心click 300ms的延迟了。拥有两个版本,无依赖的独立版和react版本。除了Dom对象,也可监听Canvas内元素的手势(需要Canvas引擎内置对象支持addEventListener绑定touch相关事件)。据不完全统计,目前AlloyFinger服务于:兴趣部落、QQ群、QQ动漫、腾讯学院、TEDxTencent、 AlloyTeam、腾讯CDC等多个部门、团队和项目。极小的文件大小

针对多点触控设备编程的Web手势组件,快速帮助你的web程序增加手势支持,也不用再担心click 300ms的延迟了。拥有两个版本,无依赖的独立版和react版本。除了Dom对象,也可监听Canvas内元素的手势(需要Canvas引擎内置对象支持addEventListener绑定touch相关事件)。

据不完全统计,目前AlloyFinger服务于:兴趣部落、QQ群、QQ动漫、腾讯学院、TEDxTencent、 AlloyTeam、腾讯CDC等多个部门、团队和项目。

功能清单

极小的文件大小

简洁的API设计

优秀的性能

丰富的手势支持

双版本(react和独立版)

支持pinch缩放

支持rotate旋转

支持pressMove拖拽

支持doubleTap双击

支持swipe滑动

支持longTap长按

支持tap按

支持singleTap单击

快速上手

独立版使用方式:

//element为需要监听手势的dom对象
new AlloyFinger(element, {
    pointStart: function () {
        //手指触摸屏幕触发
    },
    multipointStart: function () {
        //一个手指以上触摸屏幕触发
    },
    rotate: function (evt) {
        //evt.angle代表两个手指旋转的角度
        console.log(evt.angle);
    },
    pinch: function (evt) {
        //evt.scale代表两个手指缩放的比例
        console.log(evt.scale);
    },
    multipointEnd: function () {
        //当手指离开,屏幕只剩一个手指或零个手指触发
    },
    pressMove: function (evt) {
        //evt.deltaX和evt.deltaY代表在屏幕上移动的距离
        console.log(evt.deltaX);
        console.log(evt.deltaY);
    },
    tap: function (evt) {
        //点按触发
    },
    doubleTap: function (evt) {
        //双击屏幕触发
    },
    longTap: function (evt) {
        //长按屏幕750ms触发
    },
    swipe: function (evt) {
        //evt.direction代表滑动的方向
        console.log("swipe" + evt.direction);
    },
    singleTap: function (evt) {
        //单击
    }
});

react版使用方式:

render() {
    return (
        <AlloyFinger
            onTap={this.onTap.bind(this)}
            onMultipointStart={this.onMultipointStart.bind(this)}
            onLongTap={this.onLongTap.bind(this)}
            onSwipe={this.onSwipe.bind(this)}
            onPinch={this.onPinch.bind(this)}
            onRotate={this.onRotate.bind(this)}
            onPressMove={this.onPressMove.bind(this)}
            onMultipointEnd={this.onMultipointEnd.bind(this)}
            onDoubleTap={this.onDoubleTap.bind(this)}>
            <div className="test">你要监听手势的Dom!</div>
        </AlloyFinger>
    );
}

官网DEMO

http://alloyteam.github.io/AlloyFinger/

1.必须跟transformjs一起用吗?

不必须。也可以在事件回调里根据evt携带的信息使用js去操作CSS3。但是一起用,会让代码更简洁。

2.pinch、rotate事件怎么在chrome浏览器调试的?

一般用真机调试,但是也可以使用chrome浏览器,传送门 http://www.html5rocks.com/en/mobile/touch/#toc-touchdev

3.缩放的origin点设置,这里是想手在图片哪个区域操作就设置哪里为origin进行缩放?

自己去计算就是两个手指的连线的中点的坐标,

比如中点X:

   pinch: function (evt) { 
        console.log((evt.touch[0].pageX+evt.touch[1].pageX)/2);
    },

然后根据这个坐标和图片的坐标计算图片缩放的origin

4.拖拽位置、缩放大小是否可以限制(始终在屏幕内显示,避免出现缩到很小看不到的情况)

这个不应该有 AlloyFinger 控制。而应该由你的逻辑去控制

https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger

觉得文章有用?立即:和朋友一起 共学习 共进步!

建议继续学习:

  1. Javascript触屏手势库-jTouch    (阅读:3263)
  2. 移动设备手势设计初探    (阅读:1823)
  3. 探索滑动手势    (阅读:1602)
  4. 取代点击操作    (阅读:1461)
  5. 如何设计好用的触控手势    (阅读:324)

QQ技术交流群:445447336,欢迎加入!

扫一扫订阅我的微信号:IT技术博客大学习


以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Boolean Reasoning

Boolean Reasoning

Brown, Frank Markham / 2003-4 / $ 19.15

A systematic treatment of Boolean reasoning, this concise, newly revised edition combines the works of early logicians with recent investigations, including previously unpublished research results. Th......一起来看看 《Boolean Reasoning》 这本书的介绍吧!

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具