内容简介:即静态工厂模式1.将对象的创建和使用分开;
六大设计原则
简单工厂模式
即静态工厂模式
1.将对象的创建和使用分开;
2.将生产过程集中,便于集中管理;
3.当需要创建的对象类有变动时,就不用在所有new 的地方修改了,直接修改工厂类即可;
/** * 简单工厂模式 --- 静态工厂模式 */ public class StaticFactory { public static final int TYPE_APPLE = 1;//苹果 public static final int TYPE_ORANGE = 2;//桔子 public static final int TYPE_BANANA = 3;//香蕉 public static Fruit getFruit(int type){ if(TYPE_APPLE == type){ return new Apple(); } else if(TYPE_ORANGE == type){ return new Orange("Peter",80); } else if(TYPE_BANANA == type){ return new Banana(); } return null; } /** * 多方法工厂 * @return */ public static Fruit getFruitApple(){ return new Apple(); } public static Fruit getFruitOrange(){ return new Orange("Peter",80); } public static Fruit getFruitBanana(){ return new Banana(); } }
总的来说,简单工厂模式就是 用一个专业类(工厂类)来负责一种产品(水果类)的对象创建
简单工厂模式不属于23种设计模式,是工厂模式的基础.
思考?若工厂生产的产品越来越多,静态工厂不断修改,方法扩展极为庞大,产品品种扩展不优雅.
- 1.不符合单一职责原则:一个类负责了各类水果的创建.
- 2.不符合开闭原则:扩展品种时,需要修改已有代码,修改工厂类.
工厂方法模式
为了解决静态工厂的问题,我们采用工厂方法模式
- 1.将静态工厂打散,每一个水果品类,对应一个水果品类工厂来生产。
- 2.当需要扩展水果品类时,对应扩展一个水果品种的工厂即可。
将工厂类抽象出一个接口,对象的创建方法延迟到工厂子类去实现.
/** * 工厂方法接口 */ public interface FruitFactory { public Fruit getFruit();//摘水果指令 } /** * 橘子工厂子类 */ public class OrangeFactory implements FruitFactory{ public Fruit getFruit(){ return new Orange("Peter",80); } } /** * 香蕉工厂子类 */ public class BananaFactory implements FruitFactory{ public Fruit getFruit(){ return new Banana(); } } /** * 苹果工厂子类 */ public class AppleFactory implements FruitFactory{ public Fruit getFruit(){ return new Apple(); } } /** * 水果获取测试 * */ public class FruitTest { private static FruitFactory fruitFactory; public static void main(String[] args) { getFruit(); } /** * 获得水果 */ public static void getFruit(){ //初始化苹果工厂 fruitFactory = new AppleFactory(); Fruit fruit = fruitFactory.getFruit(); fruit.getFruit(); //初始化香蕉工厂 fruitFactory = new BananaFactory (); Fruit bananafruit = fruitFactory.getFruit(); bananafruit.getFruit(); //想要获取什么水果就实例化哪个工厂 } }
通过工厂方法模式,解决了单一职责和开闭原则问题。
需要具体的产品则初始化对应的工厂,在spring中经常是配置在配置文件中,
//然后注入进去,面向接口编程我们注入的是接口实现类在配置里 @Autowired private FruitFactory fruitFactory;
为什么使用抽象工厂模式
业务慢慢发展,现在水果店品种增加,那我们按着工厂方法模式新增其他工厂实现类。
现在除了卖水果的服务还要提供额外服务,比如要包装好,同样的我们就新建一个包装工厂接口如下BagFactory负责打包。
/** * 工厂方法模式 */ public interface BagFactory { public Bag getBag();//打包指令 } /** * 负责香蕉的打包 */ public class BananaBagFactory implements BagFactory{ public Bag getBag(){ return new BananaBag(); } } /** * 负责苹果的打包 */ public class AppleBagFactory implements BagFactory{ public Bag getBag(){ return new AppleBag(); } }
一个水果店的动作,就有从工厂获取水果,然后从工厂获取打包服务,如下:
/** * 水果店测试 * Created by Peter on 10/8 008. */ public class FruitStoreTest { private static FruitFactory fruitFactory; private static BagFactory bagFactory; public static void main(String[] args) { pack(); } /** * 邮寄打包 */ public static void pack(){ //初始化苹果工厂 fruitFactory = new AppleFactory();//猎取工厂不对应 Fruit fruit = fruitFactory.getFruit(); fruit.draw(); //初始化苹果包装工厂 bagFactory = new BananaBagFactory(); Bag bag = bagFactory.getBag(); bag.pack(); //....邮寄业务 }
产品类图如下:
同样的,要是再加一个邮寄业务,我们也是同样的新增一个邮寄工厂。
问题?在实际写代码的时候是否会发生这种问题: 即猎取工厂不对应
- 1.初始化苹果工厂获取苹果
- 2.初始化香蕉工厂来做包装业务
- 3.初始化别的邮寄工厂来做邮寄服务
抽象工厂模式
针对上面的问题就要用到我们的抽象工厂模式了。
抽象工厂模式:当一个类别的产品还有多个系列区分时,为了按系列生产商品,使用抽象工厂区分。
比如不同水果有不同包装规格,客户下单时,自动配出包装,
- --生产苹果,配置纸箱包装
- --生产香蕉时,配置竹萝包装
PS:保证客户端只使用同一个产品族中的对象(如下代码的AppleFactory,BananaFactory)。
/** * 抽象水果工厂 */ public abstract class AbstractFactory { public abstract Fruit getFruit(); public abstract Bag getBag(); } /** * 水果工厂 */ public class AppleFactory extends AbstractFactory{ @Override public Fruit getFruit() { return new Apple(); } @Override public Bag getBag() { return new AppleBag(); } } /** * 水果工厂 */ public class BananaFactory extends AbstractFactory{ @Override public Fruit getFruit() { return new Banana(); } @Override public Bag getBag() { return new BananaBag(); } } /** * 抽象工厂模式测试 * 按订单发送货品给客户 * Created by Peter on 10/8 008. */ public class OrderSendClient { public static void main(String[] args){ sendFruit(); } public static void sendFruit(){ //初始化工厂 AbstractFactory factory = new AppleFactory();//spring使用注入方式 //得到水果 Fruit fruit = factory.getFruit(); fruit.draw(); //得到包装 Bag bag = factory.getBag(); bag.pack(); //以下物流运输业务。。。。 } }
抽象工厂模式类图:
以上代码缺少一些实体类接口类,Fruit,Apple,Banana,Bag,AppleBag等等,主要学习这个设计思路
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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