内容简介:上一篇《定义:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiation.Factory Mehod lets a class defer instantiation to subclasses.翻译过来就是,定义一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到其子类。上面的定义说明好像很绕口,如果不理解没关系,我们用个例子来说明这个定义:
一、前期回顾
上一篇《 Java设计模式之单例模式 》详细介绍了单例模式,介绍了单例模式的使用场景,优缺点,同时也写了两种常见的单例模式写法,懒汉式单例模式和饿汉氏单例模式,当然,单例模式的写法还有很多,比如,枚举单例模式,静态内部类单例模式等。有兴趣的可以自行查找资料。本篇开始介绍单例模式的第二篇,工厂方法模式,以及工厂模式的升级版,抽象工厂模式。
二、工厂方法模式的定义与实践
定义:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiation.Factory Mehod lets a class defer instantiation to subclasses.翻译过来就是,定义一个用于创建对象的接口,让其子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到其子类。
上面的定义说明好像很绕口,如果不理解没关系,我们用个例子来说明这个定义:
//定义产品接口 public interface Iproduct { public void doSomething(); } //产品实现类 public class ProductA implements Iproduct { @Override public void doSomething() { System.out.println("我是产品A,我可以搞事情"); } } //定义工厂类接口 public interface IFactory { //创建产品工厂方法 < T extends Iproduct> T creatProduct(Class<T> clz); } //工厂方法实现类 public class ProductFactory implements IFactory { @Override public <T extends Iproduct> T creatProduct(Class<T> clz) { Iproduct product=null; try { product= clz.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } return (T) product; } } //场景类 public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory=new ProductFactory(); Iproduct product= factory.creatProduct(ProductA.class); product.doSomething(); } } 复制代码
上述例子,实现了一个简单的工厂方法模式,定义了一个工厂接口类,然后具体的工厂方法实现了创建对象的逻辑。看到这里,有人肯定会问,这里要new一个工厂类的实例,和我new一个具体的对象有什么区别呢?反正都要自己new,干嘛要搞一个工厂类这么绕呢?对,没错。这里是要new一个工厂类,但是上面的例子创建产品的对象是比较简单,所以感觉不出来,如果ProductA的实例创建是一个非常复杂的过程,那么这个时候我通过工厂方法模式创建对象的实例就很方便了。
肯定还有人问,我觉得上面这个方式还有点啰嗦,有没有更简便的方式实现工厂模式呢?答案是,有。我们接下来看看简单工厂模式。简单工厂方法模式就是上述工厂方法模式的简单版本。我们只要把上述工厂类的接口去掉,然后把工厂实现类改为静态类就可以实现简单工厂方法模式了。代码是这样的:
//这里只去掉了接口,改为静态方法 public class ProductFactory { public static <T extends Iproduct> T creatProduct(Class<T> clz) { Iproduct product=null; try { product= clz.newInstance(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } return (T) product; } } public class Client { public static void main(String[] args) { Iproduct product= ProductFactory.creatProduct(ProductA.class); product.doSomething(); } } 复制代码
这里就不用自己去new 工厂类啦,代码也简洁了很多。但是去掉了接口也就意味着后面的扩展是不友好的,所以违反了开闭原则。
三、抽象工厂模式的定义与实践
定义:Provide an interface for creating families of related or dependent objects without specifying their concrete classes.翻译: 提供一个创建相关或者相互依赖的对象的接口,并且无需指定他们的具体实现类。
这里理解可能有点困难,为了便于理解,我们先引入两个概念。
产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是汽车,其子类就是各个品牌的汽车,比如奔驰,宝马汽车。汽车和奔驰就构成了一个产品等级结构,抽象汽车是父类,而具体品牌的汽车是其子类。
产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如奔驰工厂生产的奔驰跑车,宝马公司生产的跑车,奔驰跑车位于奔驰产品等级结构中,宝马跑车位于宝马产品等级结构中。
所以,汽车和品牌是一个产品等级结构,而每个品牌下面有多个产品线,也就是说奔驰牌下面的汽车有多个产品族,比如跑车族,SUV族。奔驰跑车和宝马跑车是一个产品族,奔驰SUV和宝马SUV是一个产品族。所以上面定义中“相关或者相互依赖的对象”就是场景中包含, 同一个等级结构中有不同的产品族。 ,我们来用一个实际场景来说明下。
假设,我需要一个汽车工厂,汽车可以生产跑车和SUV车型,那么这个时候用之前的工厂方法模式就不满足了,方法工厂模式只能满足生产一个产品,现在需要生产两个产品。所以我们在方法工厂模式的基础上改造下来满足这个场景。
//汽车接口 public interface ICar { void dirver(); } //抽象汽车类 public abstract class AbstractProduct implements ICar{ @Override public void dirver() { System.out.println("我是汽车,我可以开动"); } /*** * 展示不同车的亮点*/ public abstract void showSpecial(); } //宝马SUV实现类 public class BmwSuv extends AbstractProduct { @Override public void showSpecial() { System.out.println("我是宝马牌SUV,我的特点就是多功能用途"); } } //宝马跑车实现类 public class BmwProductRoadster extends AbstractProduct { @Override public void showSpecial() { System.out.println("我是宝马跑车,我的特点就是跑的快"); } } //奔驰SUV public class BenzSuv extends AbstractProduct { @Override public void showSpecial() { System.out.println("我是奔驰牌SUV,我的特点就是多功能用途"); } } //奔驰跑车 public class BenzProductRoadster extends AbstractProduct { @Override public void showSpecial() { System.out.println("我是奔驰跑车,我的特点就是跑的快"); } } //抽象工厂类 public abstract class AbstractFactory { //创建跑车 public abstract < T extends ICar> T createRoadster(); //创建SUV public abstract < T extends ICar> T createSuv(); } //奔驰汽车工厂类 public class BenzFactory extends AbstractFactory { @Override public <T extends ICar> T createRoadster() { return (T) new BenzProductRoadster(); } @Override public <T extends ICar> T createSuv() { return (T) new BenzSuv(); } } //宝马汽车工厂类 public class BmwFactory extends AbstractFactory { @Override public <T extends ICar> T createRoadster() { return (T) new BmwProductRoadster(); } @Override public <T extends ICar> T createSuv() { return (T) new BmwSuv(); } } //场景类 public class Client { public static void main(String[] args) { AbstractFactory bmwFactory=new BmwFactory(); AbstractFactory benzFactory=new BenzFactory(); AbstractProduct bmwRoadster= bmwFactory.createRoadster(); AbstractProduct bmwSuv=bmwFactory.createSuv(); AbstractProduct benzRoadster=benzFactory.createRoadster(); AbstractProduct benzSuv=benzFactory.createSuv(); bmwRoadster.showSpecial(); bmwSuv.showSpecial(); benzRoadster.showSpecial(); benzSuv.showSpecial(); } } 复制代码
细心的读者应该发现,我们的改造相对于工厂方法模式而言,只是抽象工厂模式新增了多一个创建方法。这也是抽象工厂模式和工厂方法模式最明显的区别,抽象工厂模式可以满足多类型,多业务的场景,比如汽车工厂可以生产多种类型汽车,就适用于抽象工厂模式。而普通工厂方法模式就是针对生产某一种对象而言比较适用。总结来说就是,抽象工厂模式适用于多产品族的情况,普通工厂方法模式适用于单产品族情况。
四、总结
上面介绍了工厂方法模式与抽象工厂模式的定义与实践,同时也衍生了一个简单工厂模式。我们先来总结下工厂模式的优点与缺点。
优点:
1.良好的封装性,代码结构清晰,不用关注具体对象的创建过程,符合迪米特法则。
2.良好的扩展性,我们扩展了产品,只要新建对应的工厂类,实现自己的实现逻辑即可。
缺点:
1.对于抽象工厂模式,产品族的扩展比较困难,需要修改顶部抽象工厂类,这会导致所有实现类都要修改,不符合开闭原则。
2.对于简单工厂模式,由于没有接口和抽象父类的约束,从而也会导致扩展只能修改代码,不符合开闭原则。
最后我们列一个表格来总结下工厂方法模式,简单工厂模式,抽象工厂模式的区别。
简单工厂模式 | 工厂方法模式 | 抽象工厂模式 | |
---|---|---|---|
有无接口或抽象类 | 无 | 有 | 有 |
适用场景 | 一般不涉及扩展,单产品族 | 涉及单产品族,便于扩展 | 多产品族场景,可以扩展等级结构,不便于扩展产品族 |
实现复杂度 | 最简单 | 简单 | 一般 |
以上所述就是小编给大家介绍的《Java 设计模式之工厂方法模式与抽象工厂模式》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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