浅谈js函数节流和函数防抖

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:函数节流和函数防抖是一种优化方法,可用于减少高频繁触发任务(函数)的执行次数,达到减少资源占用的目的。我们以滚动条的监听事件为例,首先看看使用函数节流和函数防抖前的现象。可以看到随着滚动条的拖动,滚动条拖动的回调函数被频繁触发,在回调比较复杂的时候,频繁触发的回调函数甚至会让网页出现掉帧的情况。而且有些时候,业务上我们并不需要这么高频繁的函数调用。这个时候我们就可以根据业务使用函数节流或函数防抖了。

函数节流和函数防抖是一种优化方法,可用于减少高频繁触发任务(函数)的执行次数,达到减少资源占用的目的。

  • 函数节流:任务在指定的间隔时间内只执行一次。
  • 函数防抖:只有在任务触发的间隔小于指定的间隔时间,任务才会被执行。
  • 区别:在指定时间内,任务执行的次数不同。假设持续触发一个任务1s,且任务间的触发间隔为5ms。 正常情况下 ,该任务触发的次数为1s / 5ms = 200次。 使用函数节流后 (假设指定间隔时间为50ms),50ms内任务只执行一次,那么该任务触发的次数为1s / 50ms = 20次。 使用函数防抖后 (假设指定间隔为50ms),任务触发间隔5ms < 指定间隔50ms,因此在这1s内,该任务执行次数为0次。任务在1s时停止触发后,在1.05s时任务才执行1次。下面我们结合示例来看看函数节流和函数防抖的实现。

我们以滚动条的监听事件为例,首先看看使用函数节流和函数防抖前的现象。

let count = 0;
$(document).scroll(function () {
    console.log(`触发了${++count}次!`);
});
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浅谈js函数节流和函数防抖

可以看到随着滚动条的拖动,滚动条拖动的回调函数被频繁触发,在回调比较复杂的时候,频繁触发的回调函数甚至会让网页出现掉帧的情况。而且有些时候,业务上我们并不需要这么高频繁的函数调用。这个时候我们就可以根据业务使用函数节流或函数防抖了。

函数节流

实现

let count = 0;
$(document).scroll(throttle(function () {
    console.log(`触发了${++count}次!`);
}, 500));
function throttle(fn, wait) {
    let canRun = true;
    return function () {
        if (!canRun) {
            return;
        }
        canRun = false;
        setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);  //让scroll的回调函数的this保持一致
            canRun = true;
        }, wait);
    }
}
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我们指定了一个时间间隔500ms,规定500ms内滚动事件回调函数只能执行一次。函数节流的实现要点是,使用闭包存储是否可执行标记,如果可执行则设置一个延迟函数,在延迟函数中重置可执行标记。

浅谈js函数节流和函数防抖

函数防抖

实现

let count = 0;
$(document).scroll(deBounce(function () {
    console.log(`触发了${++count}次!`);
}, 500));
function deBounce(fn, interval) {
    let timer = null;
    return function () {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(() =>{
           fn.apply(this, arguments);
        }, interval);
    }
}
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我们指定一个时间间隔500ms,规定滚动事件的回调函数,只有在事件触发的间隔大于500ms时回调函数才执行。函数防抖的实现要点是,使用闭包存储一个延迟函数编号(便于清空延迟函数),在事件触发的时候,清空这个延迟函数,并且设置新的延迟函数。

浅谈js函数节流和函数防抖

关于fn.apply(this, arguments)

上文函数节流和函数防抖的实现中,调用fn的时候都是用的fn.apply(this, arguments)调用,而不是fn()直接调用。主要原因是为了fn函数内的this与原本的事件回调函数绑定的this保持一致。 setTimeout()调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上。这会导致,这些代码中包含的 this 关键字会指向 window (或全局)对象。因此在setTimeout中使用箭头函数(箭头的this绑定的是当前的词法作用域)此时的词法作用域为scroll事件回调函数中绑定的this(jquery中强制this指向dom元素),再将fn函数内的this绑定为这个this。我们以函数防抖为例看看这两种的区别。

$(document).scroll(deBounce(function () {
    console.log(this);  //#document
}, 500));
function deBounce(fn, interval) {
    let timer = null;
    return function () {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(() =>{
           fn.apply(this, arguments);  
        }, interval);
    }
}

复制代码
$(document).scroll(deBounce(function () {
    console.log(this);  //Window
}, 500));
function deBounce(fn, interval) {
    let timer = null;
    return function () {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(() =>{
           fn(); 
        }, interval);
    }
}
复制代码
$(document).scroll(deBounce(function () {
    console.log(this);  //Window
}, 500));
function deBounce(fn, interval) {
    let timer = null;
    return function () {
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
           fn.apply(this, arguments); 
        }, interval);
    }
}
复制代码

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以上所述就是小编给大家介绍的《浅谈js函数节流和函数防抖》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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