JS函数节流和函数防抖

栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前

内容简介:防抖(如果一个事件被频繁触发多次,并且触发的时间间隔过短,则防抖函数可以使得对应的事件处理函数只执行最后触发的一次。 函数防抖可以把多个顺序的调用合并成一次。如果一个事件被频繁触发多次,节流函数可以按照固定频率去执行对应的事件处理方法。 函数节流保证一个事件一定时间内只执行一次。
  • 在浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多。例如 DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和CPU占用时间。连续尝试进行过多的 DOM 操作可能会导致浏览器挂起,甚至崩溃;
  • 例如当调整浏览器大小的时候, resize 事件会连续触发;如果在 resize 事件处理程序内部尝试进行 DOM 操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃;
  • 为了绕开上面的问题,需要对该类函数进行节流;

2.什么是函数防抖和函数节流

防抖( debounce )和节流( throttle )都是用来控制某个函数在一定时间内执行多少次的技巧,两者相似而又不同。 背后的基本思想是 某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行。

2.1 函数防抖 ( debounce )

如果一个事件被频繁触发多次,并且触发的时间间隔过短,则防抖函数可以使得对应的事件处理函数只执行最后触发的一次。 函数防抖可以把多个顺序的调用合并成一次。

2.2 函数节流 ( throttle )

如果一个事件被频繁触发多次,节流函数可以按照固定频率去执行对应的事件处理方法。 函数节流保证一个事件一定时间内只执行一次。

3.应用场景

类型 场景
函数防抖 1. 手机号、邮箱输入检测
2. 搜索框搜索输入(只需最后一次输入完后,再放松Ajax请求)
3. 窗口大小 resize (只需窗口调整完成后,计算窗口大小,防止重复渲染)
4.滚动事件 scroll (只需执行触发的最后一次滚动事件的处理程序)
5. 文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,(停止输入后)验证一次就好
函数节流 1. DOM 元素的拖拽功能实现( mousemove
2. 射击游戏的 mousedown / keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)
3. 计算鼠标移动的距离( mousemove
4. 搜索联想( keyup
5. 滚动事件 scroll ,(只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次)

4.如何实现

4.1 函数防抖实现

function debounce(fn, delay, scope) {
    let timer = null;
    // 返回函数对debounce作用域形成闭包
    return function () {
        // setTimeout()中用到函数环境总是window,故需要当前环境的副本;
        let context = scope || this, args = arguments;
        // 如果事件被触发,清除timer并重新开始计时
        clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(context, args);
        }, delay);
    }
}
复制代码
  • 代码解读
  1. 第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码;
  2. 当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个;
  3. 如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义;
  4. 然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器;
  5. 目的是 只有在执行函数的请求停止了 delay 时间之后才执行

4.2 函数节流实现

4.2.1 利用时间戳简单实现

function throttle(fn, threshold, scope) {
    let timer;
    let prev = Date.now();
    return function () {
        let context = scope || this, args = arguments;
        let now = Date.now();
        if (now - prev > threshold) {
            prev = now;
            fn.apply(context, args);
        }
    }
}
复制代码

4.2.2 利用定时器简单实现

function throttle2(fn, threshold, scope) {
    let timer;
    return function () {
        let context = scope || this, args = arguments;
        if (!timer) {
            timer = setTimeout(function () {
                fn.apply(context, args);
            }, threshold);
        }
    }
}
复制代码

5 举例( scroll 事件)

CSS代码

.wrap {
       width: 200px;
        height: 330px;
        margin: 50px;
        margin-top: 200px;
        position: relative;
        float: left;
        background-color: yellow;
    }
    .header{
        width: 100%;
        height: 30px;
        background-color: #a8d4f4;
        text-align: center;
        line-height: 30px;
    }
    .container {
        background-color: pink;
        box-sizing: content-box;
        width: 200px;
        height: 300px;
        overflow: scroll;
        position: relative;
    }
    .content {
        width: 140px;
        height: 800px;
        margin: auto;
        background-color: #14ffb2;
    }
复制代码

HTML代码

<div class="wrap">
        <div class="header">滚动事件:普通</div>
        <div class="container">
            <div class="content"></div>
        </div>
    </div>
    <div class="wrap">
        <div class="header">滚动事件:<strong>加了函数防抖</strong></div>
        <div class="container">
            <div class="content"></div>
        </div>
    </div>
    <div class="wrap">
        <div class="header">滚动事件:<strong>加了函数节流</strong></div>
        <div class="container">
            <div class="content"></div>
        </div>
    </div>
复制代码

JS代码

let els = document.getElementsByClassName('container');
    let count1 = 0,count2 = 0,count3 = 0;
    const THRESHOLD = 200;

    els[0].addEventListener('scroll', function handle() {
        console.log('普通滚动事件!count1=', ++count1);
    });
    els[1].addEventListener('scroll', debounce(function handle() {
        console.log('执行滚动事件!(函数防抖) count2=', ++count2);
    }, THRESHOLD));
    els[2].addEventListener('scroll', throttle(function handle() {
        console.log(Date.now(),', 执行滚动事件!(函数节流) count3=', ++count3);
    }, THRESHOLD));
复制代码
// 函数防抖
function debounce(fn, delay, scope) {
    let timer = null;
    let count = 1;
    return function () {
        let context = scope || this,
            args = arguments;
        clearTimeout(timer);
        console.log(Date.now(), ", 触发第", count++, "次滚动事件!");
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(context, args);
            console.log(Date.now(), ", 可见只有当高频事件停止,最后一次事件触发的超时调用才能在delay时间后执行!");
        }, delay);
    }
}
复制代码
// 函数节流
function throttle(fn, threshold, scope) {
    let timer;
    let prev = Date.now();
    return function () {
        let context = scope || this, args = arguments;
        let now = Date.now();
        if (now - prev > threshold) {
            prev = now;
            fn.apply(context, args);
        }
    }
}
复制代码

以上所述就是小编给大家介绍的《JS函数节流和函数防抖》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

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