从serialVersionUID到Java序列化

栏目: Java · 发布时间: 5年前

内容简介:在我们的项目开发过程中,往往会有这样的要求,对于需要序列化的类,这时我们往往会产生疑问,这个serialVersionUID是干什么用的呢?在讨论serialVersionUID时,我们必须结合Java的序列化对其进行分析.众所周知,Java的序列化机制的主要作用在于两点:

在我们的项目开发过程中,往往会有这样的要求,对于需要序列化的类, 在实现serializable接口的同时,要求在类中定义serialVersionUID.

public static final long serialVersionUID = -11222222122xxxxL;
复制代码

这时我们往往会产生疑问,这个serialVersionUID是干什么用的呢?在讨论serialVersionUID时,我们必须结合 Java 的序列化对其进行分析.

众所周知,Java的序列化机制的主要作用在于两点:

  1. 方便对内存中的对象数据进行持久化
  2. 便于对象在网络中的传输,常见应用如RPC

那么在使用序列化机制保存对象的时候,我们就需要考虑一个问题:随着应用程序的演进,序列化对象本身的定义也在发生更改,那么旧版本的程序是否还能向后兼容新的序列化对象?或者,新版程序还能否向前兼容去处理老版本的对象?

在类中定义serialVersionUID静态域就是为了Java序列化的版本兼容,为什么这么说呢? 首先,让我们回顾一下Java序列化的知识:

当序列化存储一个对象时,这个对象所属的类也必须存储.这个类的描述包含了:

  • 类名
  • 序列化的版本唯一的ID,也是数据域类型和方法签名的指纹( 本文所说的serialVersionUID就是这个 )
  • 描述序列化方法的标志集
  • 对数据域的描述

到这里,我们知道 serialVersionUID就是序列化对象的指纹 ,而它的值是通过对类,超类,接口,域类型和方法签名按照规范方式排序,然后进行SHA得到的20字节长度的数据. 因此,理论上来说当对象所属的类的定义发生变化时,其serialVersionUID一定会发生变化,但是由于序列化机制只使用SHA码的前8个字节,因此不是一定发生变化,但是几率还是非常大的.

而序列化机制在读入一个对象时,会使用它的指纹与它所属的类的当前指纹进行比对,如果它们不匹配,就说明这个类的定义在该对象被写出之后发生过变化,从而会抛出 java.io.InvalidClassException 异常.

照这样来说,岂不是没法进行版本兼容了?当然不会.

Java核心技术中是这样解释的:

如果一个类具有名为serialVersionUID的静态数据成员,它就不再需要人工地计算其指纹,只需直接使用这个值

一旦这个静态数据成员被置于某个类的内部,那么序列化系统就可以读入这个类的对象的不同版本

到这里,添加serialVersionUID静态域的作用已经很清楚了.通过这一措施,可以使Java的序列化更好地进行版本控制,避免抛出java.io.InvalidClassException异常,虽然当出现数据的版本不一致时,可能会导致数据的一部分丢失,但至少保证了服务的可用.

当序列化对象与类的版本不一致时,Java序列化是如何工作的?

如果这个类只有方法发生了变化,那么在读入新对象数据时是不会有任何问题的.但是如果字段域发生了变化,那么可能出现问题,例如可能类中的字段减少或者类型的改变等等.

  1. 如果被序列化的对象具有当前版本的类中没有的成员字段(非transient,非static),那么忽略这些额外的数据
  2. 如果当前版本的类中具有序列化对象中没有的域,赋默认值

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Flash MX 2004游戏制作完全攻略

Flash MX 2004游戏制作完全攻略

郭亮 / 中国电力出版社 / 2005-5 / 36.0

这是一本讲述Flash游戏编程的优秀教材。精美是数学图解,让您边读边看,兴致盎然;完整的游戏实例,让您边学边玩,趣味无穷;合理的章节规划,让您边学边练,轻松进阶……一起来看看 《Flash MX 2004游戏制作完全攻略》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具