去哪儿网项目学习总结
栏目: JavaScript · 发布时间: 5年前
内容简介:移动端浏览器那它是如何实现的呢?浏览器在捕捉到第一次点击事件后,会等待一段时间,如果在这段时间内,用户没有再次进行点击操作的话,就执行单击事件;如果用户进行了第二次点击操作的话,就会执行双击事件。这段等待的时间大约如何解决这个延迟呢?有很多方法,这里推荐两种比较简单的方法:
readme //项目的说明文件 package.json //第三方依赖包配置 package.lock.json //帮助我们去确定安装的第三方依赖包的具体的版本,保持团队编程的统一 license //开源协议的说明 index.html //项目默认的首页模版文件 .postcssrc.js //对 postcss 的配置项 .gitignore //不需要上传到 git 上的文件管理 .eslintrc.js //对写的代码检测是否标准做一个检测 .eslintignore //配置不需要 eslintrc 检测 工具 检测的文件 .editorconfig //配置编辑器总风格统一的自动化格式的语法 .babelrc //项目写的代码是 Vue 的大文件组件的代码的写法,所以需要通过 babel 这种语法解析器做一些语法上的转换,最终转换成浏览器能够编译执行的代码,babel 需要做额外配置时,就放在文件里面 static //static 目录放的是静态资源,要用到的静态图片啊或者后续需要模拟的 json 数据 node_modules //项目中需要用到的第三方 node 包 src //放的是项目的源代码 src/main.js //整个项目的入口文件 src/app.vue //整个项目最原始的根组件 src/router/index.js //项目的路由放置位置 src/components //项目中要用到的小组件 src/assets //项目中需要用到的图片 config //放置项目配置文件 config/index.js //放基础配置 config/dev.ent.js //开发环境配置信息 config/prod.ent.js //线上环境配置信息 build //放置项目打包的 webpack 配置信息,vue-cli 会自动构建 build/webpack.base.conf.js //基础的 webpack 配置信息 build/webpack.dev.conf.js //开发环境的 webpack 配置信息 build/webpack.prod.conf.js //线上环境的 webpack 配置信息 复制代码
移动端 300ms
延迟
移动端浏览器 click
事件为什么会有 300ms
的延迟呢?因为在手机上有个双击方案 —— 在手机上快速点击两下,实现页面放大;再次双击,恢复到原始比例。
那它是如何实现的呢?浏览器在捕捉到第一次点击事件后,会等待一段时间,如果在这段时间内,用户没有再次进行点击操作的话,就执行单击事件;如果用户进行了第二次点击操作的话,就会执行双击事件。这段等待的时间大约 300ms
。
如何解决这个延迟呢?有很多方法,这里推荐两种比较简单的方法:
-
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1,minimum-scale=1, user-scalable=no">
width=device-width
宽度为设备宽度initial-scale=1
初始比例为1
maximum-scale=1
最大比例为1
minimum-scale=1
最小比例为1
user-scalable=no
用户不能进行放大缩小 -
引入第三方库
fastclick
npm install fastclick --save import FastClick from 'fastclick' FastClick.attach(document.body)
1px
像素问题
红色边框是用 border-bottom: 1px solid red;
写的,在手机上明显可以看出它不是 1px
。
怎么解决这个问题呢?
方法有好几种,这里推荐一种: 伪类 + transform
看代码:
.border1 height: .5rem position: relative .border1:before position: absolute top:-.5rem left:0 content: '' width:100% height:1px border-top:1px solid rgba(0,0,0,.3) transform: scaleY(0.5) 复制代码
这种方式的原理很简单,就是把原先元素的 border
去掉,然后利用 :before
或者 :after
重做 border
,并 transform
的 scale
缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border
绝对定位。
样式重置
网上有很多 reset.css
找一份引入到项目之中。
轮播
占位
图片是可替代资源,在页面显然时,会先将页面中静态的内容渲染上去,等数据返回后,在进行重新渲染,这样页面就会出现抖动,影响用户体验,同时性能也比较低。
可以用下面的 css
代码对这些可替换资源先进行占位,页面大体框架在第一次渲染后就能呈现给用户,数据获取到后,替换相应的内容就可,就不会出现抖动了。
.icon-img overflow: hidden width: 100% height: 0 padding-bottom: 100% 复制代码
样式穿透
在子组件中实现在这样的布局,需要用到样式穿透,不然是无法滚动下半部分的。
.icons >>> .swiper-container height: 0 padding-bottom:50% 复制代码
多页
现在上面的轮播,一页上有 8
个 icon
,此时如果需求变成了 9
个,怎么样才能做到在不改动代码的前提下,能实现任意数量的 icon
可以用计算属性 computed
对 iconList
进行监听:
- 在
Home.vue
首先定义了iconList: []
通过属性传递给了Icons.vue
组件。 - 在
Icons.vue
中通过props
接收到了iconList
数据。 - 使用
computed
之所以能对iconList
监听,是因为刚开始传递进来的iconList
是空数组,当获取到到数据之后,在传递过来iconList
是有值的,iconList
一旦发生了变化,computed
就能捕捉到。 -
computed
中还有一个计算属性showIconList
,它的用途是:iconList v-if=showIconList swiper
代码:
<swiper :options="swiperOption"> <swiper-slide v-for="(page,index) of pages" :key="index" v-if="showIconList"> <div class="icon" v-for="item of page" :key="item.id"> <div class="icon-img"> <img class="icon-img-content" :src="item.iconUrl" alt=""> </div> <p class="icon-desc">{{item.desc}}</p> </div> </swiper-slide> </swiper> computed: { pages () { const pages = [] this.iconList.forEach((item, index) => { const page = Math.floor(index / 8) //每页是 8 个,index / 8 能获取到页数 if (!pages[page]) { //初始化每一项 pages[page] = [] } pages[page].push(item) //变成新数组 }) return pages }, showIconList () { return this.iconList.length } } 复制代码
城市选择
兄弟组件通信
这块内容比较多,重新写了一遍文章,介绍了两种数据传递的方式,城市选择的这边用的是 vuex
。 Vue 中非父子组件间的传值
节流
手指在城市字母表中滑动时,会触发无数次 handleTouchMove
这个函数,这就对性能影响很大。
函数节流:通过设定一个时间周期,只要在这个周期内函数就不执行。
实现方法:
ihandleTouchMove (e) { if (this.touchStatus) { if (this.timer) { clearTimeout(this.timer) } this.timer = setTimeout(() => { const touchY = e.touches[0].clientY - 79 const index = Math.floor((touchY - this.startY) / 20) if (index >= 0 && index < this.letters.length) { this.$emit('change', this.letters[index]) } }, 10) } } 复制代码
这里设置的周期是 10ms
, 10ms
这个代码只会执行一次,大大优化了性能
keep-alive
优化请求
只发送一次请求
每次点击城市或者回到首页时,都会重新发送一个 ajax
请求,因为当路由切换的时候,这个组件就会被重新渲染,组件一被重新渲染, mounted
这个钩子函数就会被执行。这样就会对性能造成比较大的影响。
Vue 也考虑到了这一点,为我们提供了一个 keep-alive
的标签。
<keep-alive> <router-view/> </keep-alive> 复制代码
路由的内容被加载过一次之后,就把路由的内容放到内存之中,下次在进这个路由的时候不需要再重新渲染组件了,只需你从内容里把以前的内容拿出来显示就可以了。
城市改变在发送请求
按照上面这样优化,当我改变城市时,它也不会发送请求,因为这一块用的是内存里的数据,那么这个选择曾是功能就变得有名无实,那该怎么改进呢?
当我们使用了 keep-alive
标签后,会自动执行钩子函数 activated
,而 mounted
钩子函数是不会被执行的。
activated () { if (this.lastCity !== this.city) { this.lastCity = this.city this.getHomeInfo() } } 复制代码
详情页
全局事件
详情页绑定了一个全局事件,当我在详情页面中滚动,这个样写没有问题,但是当我去到其他页面,在滚动时,你就会发现,刚刚你绑定在详情页中的滚动事件,在这个页面也被执行了,这肯定是有问题的。
其实在我们使用了 keep-alive
标签后,会有两个生命周期函数分别是: activated
、 deactivated
activated
:页面展示的时候被执行
deactivated
:页面被隐藏或者页面即将被替换成新的页面时被执行
activated () { window.addEventListener('scroll', this.handleScroll) }, deactivated () { window.removeEventListener('scroll', this.handleScroll) } 复制代码
这段代码是页面被展示的执行 scroll
,页面被隐藏的时候移除 scroll
事件
递归组件
递归组件就是在我组件的自身去调用组件的自身
假如说现在有这样的数据结构,一级标题,二级标题,三级标题,如何实现呢?
data () { return { "categoryList": [{ "title": "成人票", "children": [{ "title": "成人三馆联票", "children": [{ "title": "成人三馆联票 - 某一销售店" }] }, { "title": "成人五馆联票" }] }, { "title": "儿童票" }, { "title": "学生票" }, { "title": "特惠票" }] } } 复制代码
对一层标题用 v-for
来进行循环,二、三层标题该怎么显示出来呢?在写组件的时候,都会写一个 name
的属性,它其中一个用途就是—— 递归组件
<div class="item" v-for="(item, index) of categoryList" :key="index" > <div class="item-title"> <span class="item-title-icon"></span> {{item.title}} </div> <div class="item-title-children" v-if="item.children"> //判断是否有数据中是否有 children 这个属性,如果有就使用递归组件 <detail-list :categoryList="item.children"></detail-list> //把 children 传给递归组件 </div> </div> 复制代码
如图所示:
keep-alive
不缓存
在 Detail.vue
页面中,当我点击了其他景点后,它也是不会发送请求的,那么 Detail
页面就不会重新渲染了。
可以使用 keep-alive
的 exclude
属性,给它默认设置为 Detail
,用途是每次进入 Detail
页面都会发送请求
<keep-alive exclude="Detail"> //使用 exclude 属性,可以设置不需要缓存的页面 <router-view/> </keep-alive> 复制代码
组件中 name
名字的用途
组件中 name
这个值到底是干什么用的呢:
- 递归组件可以用到
- 当你相对某个页面想取消缓存的时候会用到
- 在 Vue 的开发调试工具中会用到
webpack
别名设置
使用 alias
项目中有许多地方需要引入一些公用样式,此项目样式是用 stylus
写了,比如很多地方都需要用到主题色,统一写在一个文件中后期维护很方便。但是引入这个文件很麻烦:
../../../assets/styles/varible.css 复制代码
如果每个页面都这样引入文件,一方面写的不优雅,另一方面维护也不方便。
module.exports = { ... resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', '@': resolve('src'), 'styles': resolve('src/assets/styles') } } } 复制代码
在 build/webpack.base.config.js
文件中找到 resolve
下 alias
,它可以对路径进行简化操作,项目中引入这个文件只需要写 styles/varible.css
即可。
路径分配
在自己开发中,经常需要自己 moke
数据`
axios.get('/api/detail.json', { params: { id: this.$route.params.id } }).then(this.getDetailInfoSucc) 复制代码
这样写路径是访问不到自己 mock
的数据的,那应该怎么写呢?
axios.get('/static/mock/detail.json', { params: { id: this.$route.params.id } }).then(this.getDetailInfoSucc) 复制代码
把 /api
改成 /static/mock/
这样访问到我们本地的数据了,但是这样有风险的,上线前你需要改回 /api
,很容易出错,造成 bug
module.exports = { dev: { ... proxyTable: { '/api':{ target: 'http://localhost:8080', pathRewrite: { '^/api':'/static/mock' } } } } 复制代码
在 config/index.js
文件中找到 dev
下的 proxyTable
,它可以代理路径,我们在项目中写 /api
,通过 proxyTable
可以自动找到 /static/mock
这个目录。
移动端可以访问
当手机上用本地的 ip
地址访问项目时被拒绝了,这是因为前端项目是通过 webpack-dev-server
启动的, webpack-dev-server
默认不支持 ip
的形式访问页面,这就需要把它默认的配置项做一个修改。
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --host 0.0.0.0 --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "lint": "eslint --ext .js,.vue src", "build": "node build/build.js" } 复制代码
当每次运行 npm run start
或者 npm run dev
时,都是在运行 scripts
下 dev
指令,只需要在它上面加上 --host 0.0.0.0
就可以了
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网
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