内容简介:Go语言实战笔记(二十四)| Go 反射
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和 Java 语言一样,Go也实现运行时反射,这为我们提供一种可以在运行时操作任意类型对象的能力。比如我们可以查看一个接口变量的具体类型,看看一个结构体有多少字段,如何修改某个字段的值等等。
TypeOf和ValueOf
在 Go 的反射定义中,任何接口都会由两部分组成的,一个是接口的具体类型,一个是具体类型对应的值。比如 var i int = 3
,因为 interface{}
可以表示任何类型,所以变量 i
可以转为 interface{}
,所以可以把变量 i
当成一个接口,那么这个变量在Go反射中的表示就是 <Value,Type>
,其中Value为变量的值 3
,Type变量的为类型 int
。
在Go反射中,标准库为我们提供两种类型来分别表示他们 reflect.Value
和 reflect.Type
,并且提供了两个函数来获取任意对象的 Value
和 Type
。
func main() { u:= User{"张三",20} t:=reflect.TypeOf(u) fmt.Println(t) } type User struct{ Name string Age int }
reflect.TypeOf
可以获取任意对象的具体类型,这里通过打印输出可以看到是 main.User
这个结构体类型。 reflect.TypeOf
函数接受一个空接口 interface{}
作为参数,所以这个方法可以接受任何类型的对象。
接着上面的例子,我们看下如何反射获取一个对象的 Value
。
v:=reflect.ValueOf(u) fmt.Println(v)
和 TypeOf
函数一样,也可以接受任意对象,可以看到打印输出为 {张三 20}
。对于以上这两种输出,Go语言还通过 fmt.Printf
函数为我们提供了简便的方法。
fmt.Printf("%T\n",u) fmt.Printf("%v\n",u)
这个例子和以上的例子中的输出一样。
reflect.Value转原始类型
上面的例子我们可以通过 reflect.ValueOf
函数把任意类型的对象转为一个 reflect.Value
,那我们如果我们想逆向转过回来呢,其实也是可以的, reflect.Value
为我们提供了 Inteface
方法来帮我们做这个事情。继续接上面的例子:
u1:=v.Interface().(User) fmt.Println(u1)
这样我们就又还原为原来的 User
对象了,通过打印的输出就可以验证。这里可以还原的原因是因为在Go的反射中,把任意一个对象分为 reflect.Value
和 reflect.Type
,而 reflect.Value
又同时持有一个对象的 reflect.Value
和 reflect.Type
,所以我们可以通过 reflect.Value
的 Interface
方法实现还原。现在我们看看如何从一个 reflect.Value
获取对应的 reflect.Type
。
t1:=v.Type() fmt.Println(t1)
如上例中,通过 reflect.Value
的 Type
方法就可以获得对应的 reflect.Type
。
获取类型底层类型
底层的类型是什么意思呢?其实对应的主要是基础类型,接口、结构体、指针这些,因为我们可以通过 type
关键字声明很多新的类型,比如上面的例子,对象 u
的实际类型是 User
,但是对应的底层类型是 struct
这个结构体类型,我们来验证下。
fmt.Println(t.Kind())
通过 Kind
方法即可获取,非常简单,当然我们也可以使用 Value
对象的 Kind
方法,他们是等价的。
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Go语言提供了以下这些最底层的类型,可以看到,都是最基本的。
const ( Invalid Kind = iota Bool Int Int8 Int16 Int32 Int64 Uint Uint8 Uint16 Uint32 Uint64 Uintptr Float32 Float64 Complex64 Complex128 Array Chan Func Interface Map Ptr Slice String Struct UnsafePointer )
遍历字段和方法
通过反射,我们可以获取一个结构体类型的字段,也可以获取一个类型的导出方法,这样我们就可以在运行时了解一个类型的结构,这是一个非常强大的功能。
for i:=0;i<t.NumField();i++ { fmt.Println(t.Field(i).Name) } for i:=0;i<t.NumMethod() ;i++ { fmt.Println(t.Method(i).Name) }
这个例子打印出结构体的所有字段名以及该结构体的方法。 NumField
方法获取结构体有多少个字段,然后通过 Field
方法传递索引的方式,循环获取每一个字段,然后打印出他们的名字。
同样的对于方法也类似,这里不再赘述。
修改字段的值
假如我们想在运行中动态的修改某个字段的值有什么办法呢?一种就是我们常规的有提供的方法或者导出的字段可以供我们修改,还有一种是使用反射,这里主要介绍反射。
func main() { x:=2 v:=reflect.ValueOf(&x) v.Elem().SetInt(100) fmt.Println(x) }
以上就是通过反射修改一个变量的例子。
因为 reflect.ValueOf
函数返回的是一份值的拷贝,所以前提是我们是传入要修改变量的地址。
其次需要我们调用 Elem
方法找到这个指针指向的值。
最后我们就可以使用 SetInt
方法修改值了。
以上有几个重点,才可以保证值可以被修改, Value
为我们提供了 CanSet
方法可以帮助我们判断是否可以修改该对象。
我们现在可以更新变量的值了,那么如何修改结构体字段的值呢?大家自己试试。
动态调用方法
结构体的方法我们不光可以正常的调用,还可以使用反射进行调用。要想反射调用,我们先要获取到需要调用的方法,然后进行传参调用,如下示例:
func main() { u:=User{"张三",20} v:=reflect.ValueOf(u) mPrint:=v.MethodByName("Print") args:=[]reflect.Value{reflect.ValueOf("前缀")} fmt.Println(mPrint.Call(args)) } type User struct{ Name string Age int } func (u User)Print(prfixstring){ fmt.Printf("%s:Name is %s,Age is %d",prfix,u.Name,u.Age) }
MethodByName
方法可以让我们根据一个方法名获取一个方法对象,然后我们构建好该方法需要的参数,最后调用 Call
就达到了动态调用方法的目的。
获取到的方法我们可以使用 IsValid
来判断是否可用(存在)。
这里的参数是一个 Value
类型的数组,所以需要的参数,我们必须要通过 ValueOf
函数进行转换。
关于反射基本的介绍到这里就结束了,下一篇再介绍一些高级用法,比如获取字段的tag,常用的比如把一个json字符串转为一个struct就用到了字段的tag。
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以上所述就是小编给大家介绍的《Go语言实战笔记(二十四)| Go 反射》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
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