用Canvas绘制快应用开发工具的logo12.14

栏目: Html5 · 发布时间: 6年前

内容简介:Canvas在Android原生开发和传统HTML5开发的舞台上都扮演着重要的角色,我们通过本文了解如何正确使用 canvas 画布,以及如何通过 canvas 绘制复杂的图形及动画。快应用官方文档提供了快应用logo(如下图)的绘制过程:

Canvas在Android原生开发和传统HTML5开发的舞台上都扮演着重要的角色,我们通过本文了解如何正确使用 canvas 画布,以及如何通过 canvas 绘制复杂的图形及动画。

快应用官方文档提供了快应用logo(如下图)的绘制过程:

用Canvas绘制快应用开发 <a href='https://www.codercto.com/tool.html'>工具</a> 的logo12.14

本文我们来学习一下快应用开发工具的logo(如下图)的绘制过程:

用Canvas绘制快应用开发工具的logo12.14

分析图片

用PhotoShop打开路径为的图片,并添加参考线,主要为了获取透明边框的宽度(你可以理解为图片文件的padding)、蓝色边框的宽度、蓝色圆弧的厚度、红色圆点的直径以及红色和蓝色的具体RGB代码。

用Canvas绘制快应用开发工具的logo12.14

因为快应用的Canvas不支持透明背景(原文如下),所以本文成品略有瑕疵。

用Canvas绘制快应用开发工具的logo12.14

绘制白色填充和蓝色边框

Canvas 绘图的两大基本绘制方式就是绘制填充和描边。所谓填充,就是指用指定的内容填满所要绘制的图形,最终生成一个实心的图案,绘制填充矩形的方法是这样的:ctx.fillRect(x, y, width, height);所谓描边,就是沿着所要绘制的图形边缘,使用指定的内容进行描绘,最终生成的是空心的图案,绘制描边矩形的方法是这样的ctx.strokeRect(x, y, width, height)。

看代码望文生义就可以知道如果既要填充又要描边,则不得不分别绘制两次才能完成最终图案,并且不能自定义描边宽度。

为了能够自定义描边宽度,我们可以利用路径来实现快应用开发工具的logo的蓝色边框和白色填充。绘制白色填充和蓝色边框的代码如下:

// 开始绘制路径  
  
ctx.beginPath();  
  
// 起点(左上角)  
  
ctx.moveTo(r , r);  
  
// 绘制到第二个点的线段(左下角)  
  
ctx.lineTo(r, h - r );  
  
// 绘制到第三个点的线段(右下角)  
  
ctx.lineTo(h - r , h - r);  
  
// 绘制到终点的线段(右上角)  
  
ctx.lineTo(h - r, r );  
  
// 用线段闭合路径(直接从终点连回到起点)  
  
ctx.closePath();  
  
// 描边宽度  
  
ctx.lineWidth = r;  
  
// 定义描边样式,本次是纯色  
  
ctx.strokeStyle = '#4286f5';  
  
// 绘制描边  
  
ctx.stroke();  
  
// 定义填充样式,用另一种格式的纯色  
  
// 注意顺序是R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)、A(不透明度)而不是A、R、G、B  
  
ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,255)';  
  
// 绘制填充  
  
ctx.fill();  
  
官方文档和我的注释都很详细,我补充几点:  
  
1、strokeStyle和fillStyle的值可以为线性渐变或中心渐变,本文只讨论纯色的情况  
  
2、rgba的四个参数分别为R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)、A(不透明度)而不是常说的A、R、G、B  
  
绘制蓝色圆弧和红色圆点  
  
蓝色边框和白色背景绘制了以后,下一步就是绘制蓝色圆弧和红色圆点了。红色圆点的本质上就是一个实心圆,绘制实心圆的方法就是闭合的圆形路径填充颜色。代码如下:  
  
// 绘制红色圆点  
  
ctx.beginPath();  
  
ctx.arc(h - 2 * s, h - 2.5 * s , s / 2 , 0, p * 2, false);  
  
ctx.fillStyle = 'rgb(234, 67, 53)'  
  
ctx.fill();  
  
绘制圆弧的arc()方法的五个参数分别为圆心X坐标、圆心Y坐标、半径、圆弧起点、圆弧终点、是否逆时针。弧度的计算方法为角度乘以 2*PI/360,几个关键方向的弧度如下:左:0或2*PI,右:PI,上:P/2,下:P/2*3 。  
  
弧线段的填充、描边方式和线段一样。  
  
我们再绘制较复杂的蓝色圆弧:  
  
// 绘制蓝色圆弧  
  
ctx.beginPath();  
  
// arc()方法参数分别为圆心X坐标、圆心Y坐标、半径、起点弧度、的终点弧度、是否是逆时针  
  
// 逆时针绘制空心内圈  
  
ctx.arc(h / 2, h / 2, h/6, -p / 4 , -p / 4 * 7, true);  
  
// 顺时针绘制下侧封边  
  
ctx.arc(h / 2 + (h / 6 + s / 2) * q , h / 2 + (h / 6 + s / 2) * q , s / 2,-p / 4 , p / 4 * 7,false);  
  
// 顺时针绘制实心外圈  
  
ctx.arc(h / 2, h / 2, h/6 + s, -p / 4 * 7, -p / 4, false);  
  
// 顺时针绘制上侧封边  
  
ctx.arc(h / 2 + (h / 6 + s / 2) * q , h / 2 - (h / 6 + s / 2) * q , s / 2,-p / 4*7 , p / 4 ,false);  
  
// 填充颜色  
  
ctx.fillStyle = '#4286f5';  
  
ctx.fill();  

注意弧线也必须闭合,否则会出bug

成品和完整源码

本文的成品如下图所示:

用Canvas绘制快应用开发工具的logo12.14

上文提到快应用的Canvas暂时不支持透明背景,所以官方logo的透明边框变成了白色边框,这是一个瑕疵所在。

本文的完整源码如下:

<template>  
  
<div class="doc-page">  
  
<div class="content" >  
  
<canvas class="new_canvas" id="newCanvas"></canvas>  
  
</div>  
  
</div>  
  
</template>  
  
<style>  
  
.content {  
  
flex-direction: column;  
  
align-items: center;  
  
width: 100%;  
  
padding: 20px;  
  
background-color: #000000;  
  
}  
  
.new_canvas {  
  
height: 300px;  
  
width: 300px;  
  
background-color: #00000000;  
  
}  
  
</style>  
  
<script>  
  
export default {  
  
private: {  
  
drawComplete: false  
  
},  
  
onInit() {  
  
this.$page.setTitleBar({  
  
text: 'Canvas'  
  
})  
  
},  
  
onShow() {  
  
if(!this.drawComplete) {  
  
this.drawCanvas();  
  
}  
  
},  
  
drawCanvas() {  
  
const canvas = this.$element('newCanvas'); //获取 canvas 组件  
  
const ctx = canvas.getContext('2d'); //获取 canvas 绘图上下文  
  
var r = 20;// 空白处和蓝色边框的宽度  
  
var h = 300;// 画布大小  
  
var p = Math.PI;// 圆周率  
  
var q = Math.sin(45 * 2 * p / 360);// 45度角的正弦(角度乘以 2*PI/360就是弧度)  
  
var s = 30;// 蓝色圆弧厚度和红色圆点直径  
  
// 开始绘制路径  
  
ctx.beginPath();  
  
// 起点(左上角)  
  
ctx.moveTo(r , r);  
  
// 绘制到第二个点的线段(左下角)  
  
ctx.lineTo(r, h - r );  
  
// 绘制到第三个点的线段(右下角)  
  
ctx.lineTo(h - r , h - r);  
  
// 绘制到终点的线段(右上角)  
  
ctx.lineTo(h - r, r );  
  
// 用线段闭合路径(直接从终点连回到起点)  
  
ctx.closePath();  
  
// 描边宽度  
  
ctx.lineWidth = r;  
  
// 定义描边样式,本次是纯色  
  
ctx.strokeStyle = '#4286f5';  
  
// 绘制描边  
  
ctx.stroke();  
  
// 定义填充样式,用另一种格式的纯色  
  
// 注意顺序是R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)、A(不透明度)而不是A、R、G、B  
  
ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,255)';  
  
// 绘制填充  
  
ctx.fill();  
  
// 绘制蓝色圆弧  
  
ctx.beginPath();  
  
// arc()方法参数分别为圆心X坐标、圆心Y坐标、半径、起点弧度、的终点弧度、是否是逆时针  
  
// 逆时针绘制空心内圈  
  
ctx.arc(h / 2, h / 2, h/6, -p / 4 , -p / 4 * 7, true);  
  
// 顺时针绘制下侧封边  
  
ctx.arc(h / 2 + (h / 6 + s / 2) * q , h / 2 + (h / 6 + s / 2) * q , s / 2,-p / 4 , p / 4 * 7,false);  
  
// 顺时针绘制实心外圈  
  
ctx.arc(h / 2, h / 2, h/6 + s, -p / 4 * 7, -p / 4, false);  
  
// 顺时针绘制上侧封边  
  
ctx.arc(h / 2 + (h / 6 + s / 2) * q , h / 2 - (h / 6 + s / 2) * q , s / 2,-p / 4*7 , p / 4 ,false);  
  
// 填充颜色  
  
ctx.fillStyle = '#4286f5';  
  
ctx.fill();  
  
// 绘制红色圆点  
  
ctx.beginPath();  
  
ctx.arc(h - 2 * s, h - 2.5 * s , s / 2 , 0, p * 2, false);  
  
ctx.fillStyle = 'rgb(234, 67, 53)'  
  
ctx.fill();  
  
this.drawComplete = true;  
  
}  
  
}  
  
</script>  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

腾讯产品法

腾讯产品法

李立 / 浙江大学出版社 / 2018-1 / 49元

从QQ到微信,从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯公司凭借强大的产品力成为世界互联网企业中的佼佼者,其“小步快跑,试错迭代”的产品开发机制,“别让我思考”的极简主义理念,“变成白痴级用户”的用户驱动战略,都成为整个中国互联网行业竞相学习的典范。 本书向读者完整地呈现了腾讯产品设计的底层思路,阐述了设计者如何发现问题、定义问题、拆解问题的全过程,从“产品思维”出发,以需求、战略、产品设计开发与运......一起来看看 《腾讯产品法》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

JS 压缩/解压工具
JS 压缩/解压工具

在线压缩/解压 JS 代码

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具