内容简介:修改main.dart文件:这里使用贝塞尔曲线绘制,需要4个点,分别是:起点,终点和两个控制点,像图中那样,移动控制点就能改变曲线形状。你可以在
效果
开始
修改main.dart文件:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: "Drawing Shapes",
home: DrawingPage(),
);
}
}
class DrawingPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Curved Line"),
),
body: CustomPaint(
painter: CurvePainter(),
child: Container(),
),
);
}
}
class CurvePainter extends CustomPainter {
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
}
@override
bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) {
return false;
}
}
接下来我们在CurvePainter中实现绘制:
这里使用贝塞尔曲线绘制,需要4个点,分别是:起点,终点和两个控制点,像图中那样,移动控制点就能改变曲线形状。你可以在 在线工具 中尝试:
我们使用 cubicTo 方法设置路径path:
void cubicTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)
函数绘制路径从当前点到(x3,y3),控制点是(x1,y1),(x2,y2)
正如你看到的, cubicTo 方法接受3个点作为参数,前两个代表控制点,最后一个是结束点。开始点就是你的pen当前坐在canvas中的点。
canvas的坐标系是左上角是(0,0)。右下角是(size.width, size.height)。所以可以尝试调整4个点:
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var paint = Paint();
paint.color = Colors.lightBlue;
paint.style = PaintingStyle.stroke;
paint.strokeWidth = 3;
var startPoint = Offset(0, size.height / 2);
var controlPoint1 = Offset(size.width / 4, size.height / 3);
var controlPoint2 = Offset(3 * size.width / 4, size.height / 3);
var endPoint = Offset(size.width, size.height / 2);
var path = Path();
path.moveTo(startPoint.dx, startPoint.dy);
path.cubicTo(controlPoint1.dx, controlPoint1.dy,
controlPoint2.dx, controlPoint2.dy,
endPoint.dx, endPoint.dy);
canvas.drawPath(path, paint);
}
paint 对象就是相当于我们的笔,被设置了蓝色和宽度为3.
我们使用path表述贝塞尔曲线。moveTo方法移动笔到开始点的位置。最后使用drawPath方法绘制出来。
虚线
可以是使用三方库绘制虚线: https://pub.dartlang.org/packages/path_drawing
要使用它现在 pubspec.yml文件添加这个库:
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# The following adds the Cupertino Icons font to your application.
# Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
cupertino_icons: ^0.1.2
path_drawing: ^0.4.0
运行“flutter packages get”获得库,然后导入头文件就可以使用了:
import 'package:path_drawing/path_drawing.dart';
把上面的路径用dashPath包裹一下就可以了:
canvas.drawPath(
dashPath(
path,
dashArray: CircularIntervalList<double>(<double>[15.0, 10.5]),
),
paint,
);
dashPath 方法接受两个参数,第一个就是要绘制的path,第二个参数定义每一段虚线的长度和两个虚线间的间隔长度。结果如下:
热度: 4
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
Laravel框架关键技术解析
陈昊、陈远征、陶业荣 / 电子工业出版社 / 2016-7 / 79.00元
《Laravel框架关键技术解析》以Laravel 5.1版本为基础,从框架技术角度介绍Laravel构建的原理,从源代码层次介绍Laravel功能的应用。通过本书的学习,读者能够了解Laravel框架实现的方方面面,完成基于该框架的定制化应用程序开发。 《Laravel框架关键技术解析》第1章到第4章主要介绍了与Laravel框架学习相关的基础部分,读者可以深入了解该框架的设计思想,学习环......一起来看看 《Laravel框架关键技术解析》 这本书的介绍吧!
RGB HSV 转换
RGB HSV 互转工具
HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK互换工具