设计一个分布式块存储

栏目: 后端 · 发布时间: 7年前

内容简介:最近读了GFS论文,然后想自己造一个轮子出来,毕竟自己的轮子圆又圆。最开始其实是脑子一团浆糊,没想好要怎么完成这个设计。不过仔细想了一下之后,逐步把大的系统拆解之后,然后依次实现和迭代, 最终还是成功的做出来了。

https://github.com/jiajunhuang/hfs

最近读了GFS论文,然后想自己造一个轮子出来,毕竟自己的轮子圆又圆。

设计思路

最开始其实是脑子一团浆糊,没想好要怎么完成这个设计。不过仔细想了一下之后,逐步把大的系统拆解之后,然后依次实现和迭代, 最终还是成功的做出来了。

  • 封装一套POSIX API的操作文件的API,用于操作本地文件,包括CRUD
  • 封装一套操作文件(file)和chunk的API,并且提供gRPC接口,称之为chunkserver
  • 使用etcd来存储关于chunk和file的信息,例如file有哪些chunk组成,顺序是如何,每个chunk大小是多少,实际上写入的数据是多少,把这些信息称之为meta data
  • 给chunkserver加上服务注册的功能,使得在etcd中可以读取到worker的信息
  • 增加一个监听chunk变化的worker,当发现本机有新建的chunk时,就挑选可用的其他chunkserver对该chunk进行同步
  • 更改删除文件的API,删除文件时,删除所有节点上的chunk

差不多就是这样一个顺序。

还可以做的事情:

hfsclient

以上所述就是小编给大家介绍的《设计一个分布式块存储》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

iPhone开发实战

iPhone开发实战

2009-10 / 69.00元

《iPhone开发实战》全面探讨了iPhone平台的两种编程方式——Web开发和SDK编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在Web开发方面,分别介绍了三个iPhone Web库,即WebKit、iUI和Canvas,并讨论了Web开发环境Dashcode,最后阐述Web应用程序的调试。在SDK开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括Xcode、I......一起来看看 《iPhone开发实战》 这本书的介绍吧!

RGB转16进制工具
RGB转16进制工具

RGB HEX 互转工具

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

HEX CMYK 转换工具
HEX CMYK 转换工具

HEX CMYK 互转工具