内容简介:上篇文章带大家认识了想要在本地电脑上运行
上篇文章带大家认识了 Flutter
,想必大家已迫不及待的想练练手,所以要行动起来,现在这篇文章就带您搭建一个 Flutter
运行及开发环境。
安装 Flutter SDK
想要在本地电脑上运行 Flutter ,需要安装 Flutter SDK 才可以运行, SDK 里面有一些用于创建、构建、测试和编译应用程序的命令行 工具 等,这些在开发的时候会用到。
首先,我们有 2 种方法获取 SDK
- 可以到 下载 Flutter SDK 本地电脑
- 可以用
git clone
命令下载到本地电脑
git clone -b master https://github.com/flutter/flutter.git
其次,把下载下来的 Flutter SDK 解压,放到系统的某个目录,比如我是放到: /Applications/flutter
,如图:
配置环境变量
配置环境变量的目的是为了让 Flutter SDK 命令行工具在全局范围都起作用,以便开发使用。
首先,您可以用编辑器打开主目录下的 .bash_profile
,或者用 vi
命令编辑,我习惯用 vi
命令,如下
vi $HOME/.bash_profile
新增以下配置
export PATH=$PATH:/Applications/flutter/bin export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
Tips:
第一行 export PATH=$PATH:/Applications/flutter/bin
中的 /Applications/flutter/bin
就是刚才下载的 Flutter SDK 解压后放在本地电脑的目录,您要根据自己操作更改为自己电脑对应的目录。
第二、三行为解决国内下载或更新资源慢的国内镜像,配置这个下载或更新资源会快一些。
再执行 source $HOME/.bash_profile
命令刷新当前命令行窗口,或者关掉当前命令行窗口重新打开,效果一样
source $HOME/.bash_profile
再执行 flutter --help
,来测试环境变量是否配置成功,如图:
Tips:如果你使用的是 zsh
,需要在 ~/.zshrc 文件中添加: source ~/.bash_profile
,否则 flutter
命令将无法运行。
配置 iOS 开发环境
想用 Flutter 为 iOS 平台开发应用,需要安装 Xcode,我们可以去苹果应用商店下载。
安装好 Xcode 后,你需要打开一次 Xcode 同意许可协议(会提示),或者执行 sudo xcodebuild -license
同意许可协议。
然后执行 open -a Simulator
命令,就可以打开一个模拟器,来运行和测试 Flutter 程序,如图
配置 Android 开发环境
想用 Flutter 为 Android 平台开发应用,需要下载安装 Android Studio 。
安装好 Android Studio 后,启动它,首次启动会安装最新的 Android SDK ,但是你可能会遇到这样的问题,如图:
如果遇到这个问题应该就是网络问题(需要科学上网), Setup Proxy 来设置代理,如图:
如一切正常,就会提示你需要下载一些东西,如图
点击 Finish 按钮后就会下载安装以上列表的东西,下载安装完 SDK 后,如图:
需要我们打开一个项目,我们可以用刚才已经配置好的 Flutter SDK 的命令行创建一个 Flutter 项目,如执行以下命令
cd ~/desktop flutter create new_flutter
命令执行完成后,在桌面就会生成一个 Flutter 项目,再用 Android Studio 打开,项目打开后会提示安装 Flutter 插件和依赖 Dart ,安装完之后我们可以去创建一个模拟器。
打开 Tools>AVD Manager ,点击 Create Virtual Device...
来创建一个模拟器,选择一个设备,点击 Next,如图
为模拟器选择一个系统镜像(我选择的是第一个),点击 Download ,下载完成后,点击 Next 后,如图
最后,在模拟性能这里选择 Hardware - GLES 2.0 启动硬件加速,点击 Finish 完成
配置编辑器
前面我们已经配置好了 Flutter SDK 、 iOS 模拟器 、 Android 模拟器 ,最后我们还需要配置一下编辑器,当然您可以选择 Android Studio
或者 VS Code
,这里我选择的是轻量级的 VS Code
。
如对 VS Code 不是很熟悉,可参考我之前写的VS Code 编辑技巧
打开终端进入我们刚才新建的 Flutter 项目
cd new_flutter
再用 VS Code 打开项目
code ./
打开项目之后 ⌘ - ⇧ - X ,打开扩展,安装 Flutter 插件,如图
完成之后,打开项目目录 lib->main.dart
文件, VS Code 会自动提示你安装 Dart 语言扩展包。
运行项目
现在,所有的准备工作都完成了,就可以开发、测试或运行项目了,在上面我们用 Flutter create
命令创建的 Flutter 项目,自带一个计算器的小功能,我们可以运行看看效果
首先,您需要执行 flutter doctor
来检查一下环境是否正常
如上图第二项提示 Android license status unknown.
Android 协议安装好,可以执行以下命令,来解决问题
flutter doctor --android-licenses
如上图第三项是 iOS 真机的检查项,可以按照提示操作 如上图第四项是 Java 的编辑器检查,可不用理会,如你没有安装 IDEA 也不会有这个提示
其实在我另一台电脑上全部都配置好了 :stuck_out_tongue_closed_eyes: ,如图
最后,在 VS Code 编辑器里按 F5 后,会让你选择模拟器来运行 Flutter 程序,如图
这个是分别在 iOS 和 Android 运行 Flutter 的效果,如图
运行 Flutter 案例
现在所有的都准备好了,您可以去我的 GitHub 上下载上篇文章中的案例代码,也可以 git clone
cd $HOME/Desktop #进到桌面 git clone https://github.com/persilee/flutter_pro.git #下载案例 cd flutter_pro #进入案例目录 flutter packages get #获依赖取包 code ./ #用 VS Code 打开
完成以上步骤后,在 VS Code 按 F5 选择模拟器,查看运行效果,如图
这篇到处为止,下篇将手拉手带大家完成一个实操小案例 。
##未完待续 …
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,也希望大家多多支持 码农网
猜你喜欢:- Linux 搭建 Android 编译构建环境
- 基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境
- 从 0 到 1 再到 100, 搭建、编写、构建一个前端项目
- 使用 amWiki 搭建自动构建的轻量级知识库平台
- 使用Prometheus和Grafana构建集群监控系统(一): 配置与搭建
- Gitbook + Jenkins + Gitlab 搭建内网自动构建的 Gitbook
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)
福利 / 唐泽圣 / 机械工业出版社 / 2004-3 / 95.0
《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》:这是计算机图形学领域的一部经典之作,作者Fley、va Dam等是国际图形学界的著名学者、学术带头人,而且《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版)》英文版自出版以来,一直是各国大学计算机图形学课程的主要教科书。来自清华大学、北京大学、中国科学院计算技术研究所、中国科学院软件研究所的多位图形学领域的专家和精英花费了大量的时间和精力进行翻......一起来看看 《计算机图形学原理及实践:C语言描述(原书第2版) (平装)》 这本书的介绍吧!