内容简介:对于golang的发布,之前一直没有一套规范的发布流程,来看看之前发布流程:(可谓“又臭又长”)这种对于运维属于重度依赖,而运维同学又需要去关心代码的编译,增加了运维同学的工作了。
基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境
Golang发布遇到的问题
对于golang的发布,之前一直没有一套规范的发布流程,来看看之前发布流程:
方案一
- 开发者本地环境需要将环境变量文件改为正式环境配置
- 编译成可执行文件
- 发送给运维
- (运维)将文件覆盖为线上
- (运维)重启进程
(可谓“又臭又长”)
方案二
- 开发者讲代码commit到gitlab上交给运维同学
- (运维)pull代码
- (运维)编译成可执行文件
- (运维)覆盖线上文件
- (运维)重启进程
这种对于运维属于重度依赖,而运维同学又需要去关心代码的编译,增加了运维同学的工作了。
以上两种方案都是之前项目中发生过的,对于发版来说可谓是一种“噩梦”,易出错,流程长,运维要是不在根本无法操作。
解决方案
为了解决上面提到的两种发布问题,目前我们做了如下的设计方案:
- 开发者提交代码到GitLab服务器
- 添加一个Tag触发构建(.gitlab-ci.yml+makefile)
- 将构建后的文件打包添加上版本号(1.0.0+)后推送到版本服务器
- 在Jenkins选择对应的版本号发布到指定Web Server上
发布时,开发只需要编写“.gitlab-ci.yml”以及makefile对项目进行构建,而运维只需要配置jenkins,将文件发布到Web Server上即可,完成了开发和运维的解耦。
什么是GitLab-CI
GitLab CI
是 GitLab Continuous Integration
(Gitlab 持续集成)的简称。从 GitLab
的 8.0 版本开始, GitLab
就全面集成了 Gitlab-CI
,并且对所有项目默认开启。只要在项目仓库的根目录添加 .gitlab-ci.yml
文件,并且配置了 Runner
(运行器),那么每此添加新的 tag
都会触发 CI pipeline
。
一些概念
在介绍 GitLab CI 之前,我们先看看一些持续集成相关的概念。
Pipeline
一次 Pipeline 其实相当于一次构建任务,里面可以包含多个流程,如安装依赖、运行测试、编译、部署测试服务器、部署生产服务器等流程。 任何提交或者 Merge Request 的合并都可以触发 Pipeline,如下图所示:
+------------------+ +----------------+ | | trigger | | | Commit / MR +---------->+ Pipeline | | | | | +------------------+ +----------------+
Stages
Stages 表示构建阶段,说白了就是上面提到的流程。 我们可以在一次 Pipeline 中定义多个 Stages,这些 Stages 会有以下特点:
- 所有 Stages 会按照顺序运行,即当一个 Stage 完成后,下一个 Stage 才会开始
- 只有当所有 Stages 完成后,该构建任务 (Pipeline) 才会成功
- 如果任何一个 Stage 失败,那么后面的 Stages 不会执行,该构建任务 (Pipeline) 失败
因此,Stages 和 Pipeline 的关系就是:
+--------------------------------------------------------+ | | | Pipeline | | | | +-----------+ +------------+ +------------+ | | | Stage 1 |---->| Stage 2 |----->| Stage 3 | | | +-----------+ +------------+ +------------+ | | | +--------------------------------------------------------+
Jobs
Jobs 表示构建工作,表示某个 Stage 里面执行的工作。 我们可以在 Stages 里面定义多个 Jobs,这些 Jobs 会有以下特点:
- 相同 Stage 中的 Jobs 会并行执行
- 相同 Stage 中的 Jobs 都执行成功时,该 Stage 才会成功
- 如果任何一个 Job 失败,那么该 Stage 失败,即该构建任务 (Pipeline) 失败
所以,Jobs 和 Stage 的关系图就是:
+------------------------------------------+ | | | Stage 1 | | | | +---------+ +---------+ +---------+ | | | Job 1 | | Job 2 | | Job 3 | | | +---------+ +---------+ +---------+ | | | +------------------------------------------+
什么是MakeFile
Makefile文件的作用是告诉make工具需要如何去编译和链接程序,在需要编译工程时只需要一个make命令即可,避免了每次编译都要重新输入完整命令的麻烦,大大提高了效率,也减少了出错率。
基本介绍
我们平常很多时候都是直接在命令行输入go build进行编译的:
go build .
或者测试使用go run运行项目:
go run main.go
我看有很多大型开源项目都是如下方式 :
make build # 或者 make install
我们打包运行这个过程,还有一个更加贴切的词语叫做构建项目。
案例
我们先创建一个新的工程,目录如下:
- main.go
- Makefile
make.go源码:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hi, pang pang.") }
就多了一个Makefile文件,如果要使用Makefile去构建你项目,就需要在你的项目里面新建这个Makefile文件。
这里我贴一个简单的 Makefile
文件的源码:
BINARY_NAME=hello build: go build -o $(BINARY_NAME) -v ./$(BINARY_NAME)
解释下上面各行的意思:
-
第一行,声明了一个变量
BINARY_NAME
他的值是hello
,方便后面使用 -
第二行,声明一个
target
,其实你可以理解成一个对外的方法 -
第三行,这就是这个
target
被调用时执行的脚本,这行就是build这个项目,编译后的二进制文件放在当前工程目录下,名字是变量BINARY_NAME
的值 - 第四行,这一行就是直接执行当前目录下的二进制文件
构建
我们打开我们的终端,直接执行:
make build
将生成一个可执行文件 hello
,这就是对Makefile的简单介绍,具体命令推荐 阮一锋的Makefile教程
部署流程
前面大致介绍了构建自动化构建的用到的一些概念和工具,那么我们就可以开始我们的部署了。
GitLab Runner
了解上面了基本的概念后,那由何人来执行这些任务呢?那就是 GitLab Runner(运行器)
安装
安装 GitLab Runner 太简单了,按照着 官方文档 的教程来就好拉! 下面是 Debian/Ubuntu/CentOS 的安装方法,其他系统去参考官方文档:
# For Debian/Ubuntu $ curl -L https://packages.gitlab.com/install/repositories/runner/gitlab-ci-multi-runner/script.deb.sh | sudo bash $ sudo apt-get install gitlab-ci-multi-runner # For CentOS $ curl -L https://packages.gitlab.com/install/repositories/runner/gitlab-ci-multi-runner/script.rpm.sh | sudo bash $ sudo yum install gitlab-ci-multi-runner
注册 Runner
安装好 GitLab Runner 之后,我们只要启动 Runner 然后和 CI 绑定就可以了:
sudo gitlab-ci-multi-runner register
当注册好 Runner 之后,可以用 sudo gitlab-ci-multi-runner list
命令来查看各个 Runner 的状态:
$ sudo gitlab-runner list Listing configured runners ConfigFile=/etc/gitlab-runner/config.toml my-runner Executor=shell Token=cd1cd7cf243afb47094677855aacd3 URL=http://mygitlab.com/ci
.gitlab-ci.yml编写
before_script: - export GOPATH=$GOPATH:/usr/local/${CI_PROJECT_NAME} - export # 引入环境变量 - cd /usr/local/${CI_PROJECT_NAME}/src/${CI_PROJECT_NAME} - export VERSION=`echo ${CI_COMMIT_TAG} | awk -F"_" '{print $1}'` # stages stages: - build - deploy # jobs build-tags: stage: build script: ## 执行makefile文件 - make ENV="prod" VERSION=${VERSION} - if [ ! -d "/data/code/project_name/tags/${VERSION}" ]; then mkdir -p "/data/code/project_name/tags/${VERSION}/"; fi - cd compiler/ - mv -f project_name.tar.gz /data/code/project_name/tags/${VERSION}/ only: - tags deploy-tags: stage: deploy script: - cd /data/code/project_name/tags/ - svn add ${VERSION} - svn commit -m "add ${CI_COMMIT_TAG}" only: - tags
Makefile编写
export VERSION=1.0.0 export ENV=prod export PROJECT=project_name TOPDIR=$(shell pwd) OBJ_DIR=$(OUTPUT)/$(PROJECT) SOURCE_BINARY_DIR=$(TOPDIR)/bin SOURCE_BINARY_FILE=$(SOURCE_BINARY_DIR)/$(PROJECT) SOURCE_MAIN_FILE=main.go BUILD_TIME=`date +%Y%m%d%H%M%S` BUILD_FLAG=-ldflags "-X main.version=$(VERSION) -X main.buildTime=$(BUILD_TIME)" OBJTAR=$(OBJ_DIR).tar.gz all: build pack @echo "\n\rALL DONE" @echo "Program: " $(PROJECT) @echo "Version: " $(VERSION) @echo "Env: " $(ENV) build: @echo "start go build...." @rm -rf $(SOURCE_BINARY_DIR)/* @go build $(BUILD_FLAG) -o $(SOURCE_BINARY_FILE) $(SOURCE_MAIN_FILE) pack: @echo "\n\rpacking...." @tar czvf $(OBJTAR) -C $(OBJ_DIR) .
执行
完成的部署流程(其实很简单),然后每次要构建只需要执行:
git commit -a -m "我准备打tag测试啦" git push ## 打tag git tag -a "1.0.0" -m"1.0.0" git push origin 1.0.0
那么在GitLab就会看到:
大功告成,以上!~
总结
其实发布流程有无数种,每一个团队都有合适自己的发布流程,如果项目小,团队小,也许手动发布就足够了,而对于项目有一定规模的团队,或许需要更加规范的发布流程来保障项目的稳定发版。
但是对于项目的发版,每个人都应该要有根据团队目前现状去选择和制定最合适的方案的能力,除此之外,上面提到的工具和语言也是不错的 工具 噢!~
原文地址
以上所述就是小编给大家介绍的《基于GitLab CI搭建Golang自动构建环境》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- Linux 搭建 Android 编译构建环境
- 从 0 到 1 再到 100, 搭建、编写、构建一个前端项目
- 使用 amWiki 搭建自动构建的轻量级知识库平台
- 使用Prometheus和Grafana构建集群监控系统(一): 配置与搭建
- Gitbook + Jenkins + Gitlab 搭建内网自动构建的 Gitbook
- 用构建工具搭建你 web 项目 grunt gulp webpack js
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
VISUAL BASIC 6.0 WINDOWS API讲座
王国荣 / 人民邮电出版社 / 1999-06-01 / 76.00元
本书全面介绍了在Visual Basic 6.0中如何调用Windows API的技术,特别是结合读者在应用中经常遇到的具体问题编写了许多应用范例,书中还给出了API函数的速查表。本书主要内容包括: Windows API的基本概念和调用方法,资源文件的使用,Windows的消息系统及其应用,API在绘图中的应用,多媒体文件的播放,特殊命令按钮的制作等。 本书适用于已熟悉Visual Basic的一起来看看 《VISUAL BASIC 6.0 WINDOWS API讲座》 这本书的介绍吧!