蓝桥杯 ADV-233 算法提高 队列操作

栏目: 编程工具 · 发布时间: 7年前

内容简介:问题描述队列操作题。根据输入的操作命令,操作队列(1)入队、(2)出队并输出、(3)计算队中元素个数并输出。输入格式

问题描述

队列操作题。根据输入的操作命令,操作队列(1)入队、(2)出队并输出、(3)计算队中元素个数并输出。

输入格式

第一行一个数字N。

下面N行,每行第一个数字为操作命令(1)入队、(2)出队并输出、(3)计算队中元素个数并输出。

输出格式

若干行每行显示一个2或3命令的输出结果。注意:2.出队命令可能会出现空队出队(下溢),请输出“no”,并退出。

样例输入

7

1 19

1 56

2

3

2

3

2

样例输出

19

1

56

0

no

数据规模和约定

1<=N<=50

分析:用C++的STL队列实现~

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main() {
    int n;
    cin >> n;
    queue<int> q;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int query, temp;
        cin >> query;
        if (query == 1) {
            cin >> temp;
            q.push(temp);
        } else if (query == 2) {
            if (q.empty()) {
                cout << "no" << endl;
                return 0;
            } else {
                cout << q.front() << endl;
                q.pop();
            }
        } else if (query == 3) {
            cout << q.size() << endl;
        }
    }
    return 0;
}
❤❤点击这里 -> 订阅PAT、GPLT天梯赛、LeetCode题解离线版❤❤ 蓝桥杯 ADV-233 算法提高 队列操作

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持 码农网

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

Unity 3D游戏开发(第2版)

Unity 3D游戏开发(第2版)

宣雨松 / 人民邮电出版社 / 2018-9 / 89.00元

Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。 本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。一起来看看 《Unity 3D游戏开发(第2版)》 这本书的介绍吧!

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器

HEX HSV 转换工具
HEX HSV 转换工具

HEX HSV 互换工具

HSV CMYK 转换工具
HSV CMYK 转换工具

HSV CMYK互换工具