内容简介:F2,一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex)。完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计指引为你带来最佳的移动端图表体验。 特...
F2,一个专注于移动,开箱即用的可视化解决方案,完美支持 H5 环境同时兼容多种环境(node, 小程序,weex)。完备的图形语法理论,满足你的各种可视化需求。专业的移动设计指引为你带来最佳的移动端图表体验。
特性
专注移动,体验优雅
在“准确、有效、清晰、美”的可视化原则的基础之上,结合移动设备特性(规格不一,计算能力不足和触摸界面)以及人们对移动设备的使用习惯,我们从设计、性能以及多端异构三个角度出发,为用户提供移动端图表的最佳实践。
轻量化呈现,自然反馈:在设计上我们以人为本,追求自然简单易懂,有吸引力的表达效果,让用户在碎片化的时间里更快更高效得获取图表信息。同时在可视化的操作我们追求内容和操作有机融合,符合人的自然行为反应,让交互操作更自然。
常见图表:从左到右分别为折线图、柱状图和饼图
轻巧流畅:性能我相信是移动端长期关注的问题,虽然移动设备硬件以及计算能力一直在不断提升,但是可以肯定地说,大多数用户并没有使用最新和最强大的移动设备。因此,F2 一直致力于追求极致的性能,针对移动设备做了大量的优化,在支持丰富(50+)图表的基础上同时保持代码量的小巧(不带交互版本 Gzip 压缩后 44k,带所有交互版本 56k),同时提供模块化的设计以支持动态加载,提供更优的大小。
多端异构:在完美支持 H5 环境的同时,同时兼容 Node.js,支付宝小程序、微信小程序、React Native 以及 Weex 端的渲染,一份代码,多设备多环境渲染。
图表丰富,组件完备
与传统的图表库不同,抛弃了特图特做的封装思路,基于强大的图形语法理论,以数据驱动,通过图形语法的组合灵活构建各类图表,目前可绘制 50+ 图表类型(当然,还可以更多),覆盖各类场景。在提供基础的图表可视化能力外,我们还提供了丰富图表功能组件,满足各种功能需求。
扩展灵活,创意无限
我们在提供最佳实践的同时,还为开发者提供了灵活的扩展机制,包括 Shape、动画以及交互的自定义能力,当然还有图表样式的个性化定制,满足各种个性化的图表要求。
一直在路上
F2 3.2,因你而动
自 F2 3.1 启航之后,我们从未停止前行,非常感谢朋友们对 F2 的支持信任!以下是最新版本 F2 3.2 所做出的努力,更详细的内容可阅读《F2 3.2,因你而动》发布稿。
拥抱开源
自 F2 开源以来,收到了很多有价值的意见和反馈,同时开源社区也基于 F2 进行了各种封装,非常感谢大家的支持信任,也欢迎更多的有志之士一起加入我们。
ant-design-mobile-chart:基于 F2 封装的 ant-mobile 图表组件。
BizCoblin:基于 F2,React 移动端可视化图表库。
weex-chart:Weex 上的图表组件。
eapp-dd-charts:钉钉 E 应用图表。
虚席以待
实例赏析
F2 现已服务于阿里系各大 app:蚂蚁财富、支付宝、淘票票(专业版)等,每日经受着千万级 pv 的考验。
感谢
感谢并期待与你一起同行
最后
感兴趣的小伙伴们欢迎通过以下途径关注我们!联系我们!!加入我们!!!
AntV 是蚂蚁金服全新一代数据可视化解决方案,主要子产品包括 G2、G6、F2,欢迎共建!
【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]
以上所述就是小编给大家介绍的《F2 3.2 发布,专注于移动开箱即用的可视化解决方案》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!
猜你喜欢:- AntV-F2 3.1 发布,开箱即用的移动端可视化解决方案
- Elasticsearch 开箱指南
- Elasticsearch 开箱指南
- Java 14 开箱,它真香香香香
- Java 14 开箱,它真香香香香
- 开箱即用的 WebRTC 开发环境
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。
C++Templates中文版
David Vandevoorde、Nicolai M.Josuttis / 陈伟柱 / 人民邮电出版社 / 2008-2 / 69.00元
本书是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例3方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第1章全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第19~22章)深入探讨了各种使用模板......一起来看看 《C++Templates中文版》 这本书的介绍吧!