Krita 4.4.2 发布,开源数字绘画软件

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 5年前

内容简介:Krita 4.4.2 发布了。这是一款自由开源的数字绘画软件,主要针对手绘用途设计,具备高度可定制的笔刷系统和完善的图层功能,可通过透明度和变形蒙版来实现非破坏性编辑。它能够绘制位图图像、矢量图形和制作动画,...

Krita 4.4.2 发布了。这是一款自由开源的数字绘画软件,主要针对手绘用途设计,具备高度可定制的笔刷系统和完善的图层功能,可通过透明度和变形蒙版来实现非破坏性编辑。它能够绘制位图图像、矢量图形和制作动画,并具备完善的色彩管理功能,能够进行 HDR 图像的编辑和调试。

官方称 Krita 4.4.2 为漏洞修复版本,但该版本也包含了一些对设计师来说非常实用的新功能。例如在新版本中添加了对网格渐变的支持。网格渐变可用于矢量对象,以提供更逼真的渐变和着色效果。

Krita 4.4.2 发布,开源数字绘画软件

除了网格渐变功能外,新版本还提供了新的渐变填充层类型经过改进的半色调滤镜新的“粘贴形状样式”操作以及“环绕”功能的新 工具 栏按钮等。

此外,新版本还添加了 6 个新画笔,所有这些画笔都采用了新的 RGBA 画笔笔尖;用户界面的许多部分也进行了一些调整,以支持 HiDPI 显示;与以往一样,该版本也包括大量的 BUG 修复和性能调整。

详细更新信息:https://krita.org/en/item/krita-4-4-2-released/


以上所述就是小编给大家介绍的《Krita 4.4.2 发布,开源数字绘画软件》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 码农网 的支持!

查看所有标签

猜你喜欢:

本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们

游戏引擎架构

游戏引擎架构

[美] Jason Gregory (杰森.格雷戈瑞) / 叶劲峰 / 电子工业出版社 / 2014-1 / 128.00元

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程......一起来看看 《游戏引擎架构》 这本书的介绍吧!

html转js在线工具
html转js在线工具

html转js在线工具

正则表达式在线测试
正则表达式在线测试

正则表达式在线测试

RGB CMYK 转换工具
RGB CMYK 转换工具

RGB CMYK 互转工具