Krita 4.0.4 正式发布,开源数字绘画软件

栏目: 软件资讯 · 发布时间: 6年前

内容简介:Krita 开发小组在今天正式发布 Krita 4.0.4 版,这是 Krita 4.0.0 的一个问题修正版本,也是该系列的最后一次维护性更新。 Krita 的中文翻译在这一版得到了大幅更新,但是少数字符串因为在源代码中未进行可翻译处...

Krita 开发小组在今天正式发布 Krita 4.0.4 版,这是 Krita 4.0.0 的一个问题修正版本,也是该系列的最后一次维护性更新。 Krita 的中文翻译在这一版得到了大幅更新,但是少数字符串因为在源代码中未进行可翻译处理而依然显示英文。这个问题正在被处理。果遇到其它翻译缺失也请上报。(BUG:395338) 以下是在 Krita 4.0.4 版的修复问题列表:

  • OpenColorIO 在 Mac OSX 下面可以工作了

  • 修复了像素笔刷在透明度图层上绘画时的图像问题 (BUG:394438)

  • 修复了在使用生成器图层时的竞态紊乱问题

  • 修复了编辑变形蒙版时的一个崩溃问题 (BUG:395224)

  • 添加预设记忆到“十大笔刷”脚本,让来回切换预设变得更为便利。

  • 改进描边图层样式的性能 (BUG:361130, BUG:390985)

  • 不允许在.kra 文件中进行嵌套:在一个.kra文件里嵌入一个本身带有文件图层的.kra文件作为文件图层会扰乱文件加载。

  • 使用阈值滤镜时保持透明度通道 (BUG:394235)

  • 不自动将资源包的名称用作标签 (BUG:394345)

  • 修复在 Python 调色板 工具 面板中选择颜色 (BUG:394705)

  • 在启动 Krita 时恢复上次使用的颜色,但在创建新视图时不恢复 (BUG:394816)

  • 允许在当前选中的节点是蒙版时创建一个分组图层。 (BUG:394832)

  • 在分段渐变编辑器中显示正确的透明度 (BUG:394887)

  • 移除旧文本工具和艺术字工具曾经使用过的已过时的快捷键 (BUG:393508)

  • 允许用分数设定多重笔刷的角度

  • 改进 OpenGL 画布的性能,特别时 Mac OSX

  • 修复在孤立图层模式下在穿透属性的分组图层里绘画 (BUG:394437)

  • 改进 OpenEXR 文件的加载性能 (Jeroen Hoolmans 贡献补丁)

  • 现在 Krita 在忙碌时依然能够进行自动保存

  • 改进默认语言的加载

  • 修复双击时的颜色选择问题 (BUG:394396)

  • 修复呼叫 FFMpeg 时帧数不一致的问题 (BUG:389045)

  • 修复 Mac OSX 下使用 16 位浮点或者 32 位浮点通道时红蓝通道对调的问题

  • 在比较新的 Qt 版本下面修复接受触控事件

  • 修复 Breeze 主题整合:Krita 不再尝试在线程中创建小工具 (BUG:392190)

  • 修复在通过 Python 加载图像时的批处理警告

  • 在 Windows 和 Mac OSX 上加载系统色彩配置

  • 修复 Mac OSX 的一个崩溃问题 (BUG:394068)

下载

Windows 版本

Windows 用户请注意:如果你遇到了崩溃,请遵循此处的说明来使用软件调试符号包,这样可以帮助我们找到崩溃的原因。

Linux 版本

(如果 Firefox 把下载文件当作文本打开,请在连接上点击右键/另存为) 你也可以在 Krita Lime PPA 更新之后用它在 Ubuntu 以及它的派生版本上面安装最新版本的 Krita。我们也在准备 Snap 形式的更新版本。

OSX 版本

注意:触控工具面板、gmic-qt、Python 插件在 OSX 上暂不可用。

源代码

md5sum

所有下载文件的 md5sum:

密钥和签名

Linux 的 AppImage 软件包和源代码 Tar 压缩包都已签名。你可以在此通过 https 连接下载公共密钥: 0x58b9596c722ea3bd.asc. The signatures are here (filenames ending in .sig).

资助 Krita 项目

Krita 是一个自由、免费、开源的软件项目。请通过捐款购买教学材料和画册等方式资助 Krita 项目,保持核心开发团队全职工作。


【声明】文章转载自:开源中国社区 [http://www.oschina.net]


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