目录0、前言1、卷积与多项式乘法1.1、Convolution和Correlation的区别1.2、卷积与多项式乘法的关系2、理解Winograd算法需要的数学理论知识2.1、欧几...
猜你喜欢:- OpenGL 使用矩阵变换改变视图
- OpenGL入门第三课--矩阵变换与坐标系统
- OpenGL/OpenGL ES 入门:基础变换 - 初识向量/矩阵
- OpenGL ES 高级进阶:坐标系及矩阵变换
- WebGL 入门与实践 --- 坐标系变换 :基本变换原理与算法实现
- 图像变换函数
本站部分资源来源于网络,本站转载出于传递更多信息之目的,版权归原作者或者来源机构所有,如转载稿涉及版权问题,请联系我们。