工厂模式是一种创建型设计模式,提供了一种方式来封装一组个体,每个个体都实现相同的接口。使用工厂模式,客户端不需要知道个体对象的特定类,只需要使用公共接口即可。
工厂模式主要有三种实现方式:
- 简单工厂模式(Simple Factory):定义一个工厂类,根据传入的参数创建相应的对象。缺点是如果增加新产品,需要修改工厂类。
- 工厂方法模式(Factory Method):定义一个工厂接口,实现由子类负责。缺点是如果增加新产品,需要增加新的工厂类。
- 抽象工厂模式(Abstract Factory):定义抽象工厂接口和实现类,实现由子类负责。可以同时创建多个产品族的实例。
工厂模式的优点包括:
- 客户端与个体类之间解耦,客户端只需要知道公共接口。
- 增加新产品时,只需要增加新的个体类和对应的工厂类,不需要修改客户端代码。
- 扩展性强,可以根据需要增加新的产品族。
工厂模式的缺点包括:
- 增加了系统的复杂性和开销。
- 过度依赖抽象,可能会使设计变得过于抽象化。
- 如果使用不当,可能会导致代码冗余或过度设计。
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