BRYSerialAnimationQueue
- 授权协议: MIT
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/irace/BRYSerialAnimationQueue
软件介绍
可以产生一系列的视图动画,这些动画组成一个动画队列,依次执行。动画队列的产生和执行过程都不会影响到主线程(main thread),也就是不会阻滞主线程的执行。一个应用场景是,可以用来实现需要依次出现多个消息banner。
Demo效果图说明:在Demo中,小编连续点击5次“Tap me”,会依次产生视图出现和消失的动画效果。 [Code4App.com]
3D游戏设计与开发
2011-9 / 28.00元
《3D游戏设计与开发》,本书共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其语法;第四章详细介绍了Torque引擎编辑器的应用;第五章至第六章介绍了3D游戏的环境、角色和物品的制作;第七章讲解如何实现游戏音效;第八章详细介绍3D网络游戏的创建方法;第九章讲解如何掌握3D资源导入Torque引擎......一起来看看 《3D游戏设计与开发》 这本书的介绍吧!
