视图变换工具 Pulsing Halo

软件介绍

Pulsing Halo是CALayer的子集。

Img_8729

It is useful for:

  • iBeacon
  • annotions in MapKit

用法:

  1. 在你的项目中加入PulsingHaloLayer.h,m ;
  2. 初始化然后添加到你的视图;
PulsingHaloLayer *halo = [PulsingHaloLayer layer];
halo.position = self.view.center;
[self.view.layer addSublayer:halo];

自定义设置

半径

使用半径属性:

self.halo.radius = 240.0;

颜色

使用背景颜色属性:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:0.7
                                 green:0.9
                                  blue:0.3
                                 alpha:1.0];

self.halo.backgroundColor = color.CGColor;

动画周期:

使用动画周期或者脉冲间隔属性:

样板

你可以尝试修改样板app里面的半径和颜色:

本文地址:https://codercto.com/soft/d/8966.html

中国游戏风云

中国游戏风云

王亚晖 / 中国发展出版社 / 2018-11-1 / 168.00元

本书以时间为序,介绍了整个游戏产业发展的跌宕起伏。分别讲述了早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏和手机游戏以及未来游戏世界。作者本人曾为知名游戏产业人,书中披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据。为游戏的制作者、投资人、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理。一起来看看 《中国游戏风云》 这本书的介绍吧!

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