- 授权协议: LGPL
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: Android
- 软件首页: http://jinjiang.github.com/h5slides/
- 软件文档: http://jinjiang.github.com/h5slides/
- 官方下载: https://github.com/Jinjiang/h5slides
软件介绍
H5Slides 是基于HTML5技术的幻灯片编辑、播放、控制的全套方案。H5Slides希望通过HTML5的技术,成为用户编辑、播放、控制幻灯片这一系列行为的全套方案的提供者。幻灯演示将会变得更自如,更轻便,更开放,更易于分享。
特点
它是HTML5的!
我们不需要臃肿的Powerpoint也可以自由的制作和演示幻灯片
我们可以自由的在各种设备上进行幻灯演示
我们可以自由扩展幻灯片的制作工具和播放环境
它可以很自由很方便的传播
它不是……
它不是个重量级选手
它不是个全能型选手
它不是PPT,而是H5Slides!
运行方式
运行环境
H5Slides支持所有的webkit内核浏览器(safari/maxthon/chrome),这包括Safari for iPad版本的触摸操作。允许用户上传图片,并设置为幻灯片背景等。
我们对于非webkit内核的浏览器也非常尊重,我们接下来会有一些兼容其他内核的打算。感兴趣的朋友可以移步到项目进展和规划的章节了解情况或参与其中。
DEMO: http://jinjiang.github.com/h5slides/demo/
运行步骤
用webkit内核浏览器打开源代码中的index.html即可运行;
在新打开的界面中,我们可以自由编辑幻灯片的内容和样式;
点击右上角的“播放”按钮,可以进入播放器模式,播放我们之前编辑好的幻灯片;
如果想重新编写一个全新的幻灯片,可以点击右上角的“重做”按钮。
网络多人游戏架构与编程
格雷泽 (Joshua Glazer)、马达夫 (Sanjay Madhav) / 王晓慧、张国鑫 / 人民邮电出版社 / 2017-10-1 / CNY 109.00
本书是一本深入探讨关于网络多人游戏编程的图书。 全书分为13章,从网络游戏的基本概念、互联网、伯克利套接字、对象序列化、对象复制、网络拓扑和游戏案例、延迟、抖动和可靠性、改进的延迟处理、可扩展性、安全性、真实世界的引擎、玩家服务、云托管专用服务器等方面深入介绍了网络多人游戏开发的知识,既全面又详尽地剖析了众多核心概念。 本书的多数示例基于C++编写,适合对C++有一定了解的读者阅读。本......一起来看看 《网络多人游戏架构与编程》 这本书的介绍吧!
