- 授权协议: MIT
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://hiloteam.github.io/
- 软件文档: https://github.com/hiloteam/Hilo
软件介绍
Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,ta可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。
主要特性
Hilo 支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,你可以根据需要新增和扩展模块和类型;
极精简的模块设计,完全面向对象;
多种渲染方式, 提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多种渲染方案(目前已经申请专利);
全端浏览器的支持和高性能方案,独有的Flash渲染方案,即使在低版本IE浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏; DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题;
物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼动画系统——Tahiti(目前内部使用);
案例丰富,框架成熟,已经经历多届阿里巴巴双十一,年中大促互动营销活动考验;
HTML5移动应用开发入门经典
凯瑞恩 / 林星 / 人民邮电出版社 / 2013-3 / 55.00元
《HTML5移动应用开发入门经典》总共分为24章,以示例的方式对如何使用HTML5及相关技术进行移动应用开发做了全面而细致的介绍。《HTML5移动应用开发入门经典》首先讲解了HTML5的起源以及它为什么适用于移动设备,然后讲解了HTML5的基本元素以及所做的改进、canvas(画布)、视音频、微格式、微数据、拖曳等新增特性,还讲解了WebSocket、WebWorkers、Web存储、离线Web应......一起来看看 《HTML5移动应用开发入门经典》 这本书的介绍吧!

