- 授权协议: Apache 2.0
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/wgywgy/zip
软件介绍
cocos2d中一般用TexturePacker来组织游戏图片,从而可以提高游戏载入图片的效率。如果游戏图片比较多并且比较大,会导致TexturePacker生成的texture文件很大,使整个App变得很大。利用这份代码,可以在一定程度压缩texture文件的大小,从而减少App大小。基本原理是,先将TexturePacker生成的拼接图片进行压缩成zip文件,打包放在工程里,然后在App第一次启动时,后台自动从zip文件中解压出TexturePacker生成的拼接图片文件。解压之后,就可以正常使用TexturePacker生成的texture文件了。解压后zip文件通过多线程删除,不会造成额外的存储开销。
解压代码利用了minizip类库。 [Code4App.com]
ASP.NET揭秘
Stephen Walther、汤涛 / 汤涛 / 中国电力出版社 / 2004-8-1 / 95.00元
本书是美国亚马逊网站同类书长期销售冠军,并受到微软ASP.NET小组项目经理Rob Howard的大力推荐,中文版由中科院专家汤涛老师翻译,经典、权威是本书最好的诠释。 本书共分10部分,31章,囊括了在.NET框架下架建ASP.NET应用程序的各个层面。每一章也都不是泛泛而谈理论,而是围绕实际样例代码来组织,让读者马上可以上手,并且加深理解。书中还包含了两个完整的、立即就可以用得......一起来看看 《ASP.NET揭秘》 这本书的介绍吧!
