- 授权协议: MIT
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/xx11dragon/GPUImageFiltersCamera
- 软件文档: https://github.com/xx11dragon/GPUImageFiltersCamera
软件介绍
感谢 BradLarson/GPUImage 的分享 GPUImage
时间紧迫目前提交的 GPUImageFiltersCamera 为 demo 版本,欢迎大家指点交流。
由于有拍照功能项目所以需要真机测试。
如果程序运行时在[[[GPUImageContext sharedImageProcessingContext] context]
renderbufferStorage:GL_RENDERBUFFER
fromDrawable:(CAEAGLLayer*)self.layer];
出现EXC_BAD_ACCESS。
需要修改Product->Scheme->Edit Scheme->Options->GPU Frame Capture 选择 Disabled。
功能介绍
模仿Filckr的照相功能实现了:
1.实时滤镜
2.相机基本功能:拍照,对焦,前后摄像头转换,闪光灯。
多任务下的数据结构与算法
周伟明 / 华中科技 / 2006-4 / 58.00元
本书和传统同类书籍的区别是除了介绍基本的数据结构容器如栈、队列、链表、树、二叉树、红黑树、AVL树和图之外,引进了多任务;还介绍了将任意数据结构容器变成支持多任务的方法;另外,还增加了复合数据结构和动态数据结构等新内容的介绍。在复合数据结构中不仅介绍了哈希链表、哈希红黑树、哈希AVL树等容器,还介绍了复合数据结构的通用设计方法;在动态数据结构中主要介绍了动态环形队列、动态等尺寸内存管理算法。在内存......一起来看看 《多任务下的数据结构与算法》 这本书的介绍吧!
