- 授权协议: GPL
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/djxfire/OkayPainter
- 软件文档: https://www.kancloud.cn/janwool/okaypainter_canvas
软件介绍
OkayPainter 是一个轻量级的Canvas框架库,提供了Canvas基本图形图像、动画、层、鼠标键盘事件管理机制。
使用OkayPainter
OkayPainter 码云地址:https://gitee.com/djxfire/OkayPainter ,也可以使用 npm install okaypainter下载。 在 dist 目录下找到okay-painter.min.js
引入OkayPainter
在使用 引入OkayPainter 前,需要在 HTML 中加载对应 JavaScript 文件:
<script type = "javascript" src = "okay-painter.min.js"></script>
创建画布
在使用OkayPainter时,我们必须新建一个Canvas对象,并且需要一个DOM容器:
<div id = "canvas" style = "width:500px;height:600px;"></div>
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas'
})Canvas类只接受ID属性作为参数。至此我们已经在ID为canvas的DIV里创建了canvas节点,输出结果为:
<div id = "canvas" style = "width:500px;height:600px;"> <canvas width = "500" height="600" tabindex="0" style = "outline:none;"> </div>
在画布中添加元素
OkayPainter提供多种基本图形。我们可以直接通过canvas的addChild添加元素,以下添加了一个圆:
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas'
})
let circle = new okay.Circle(100)
circle.setPosition(300, 300)
circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))
canvas.addChild(circle)
canvas.paint()创建了一个圆心在(300,300)位置,半径为100,颜色为红色的圆。
为元素添加事件
我们可以直接通过元素的Node.addEventListener方法为元素添加事件,以下为元素添加点击事件:
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas'
})
let circle = new okay.Circle(100)
circle.setPosition(300, 300)
circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))
canvas.addChild(circle)
circle.addEventListener(okay.Event.Type.EVENT_MOUSE_DOWN, (event, obj) => {
alert('点击了圆')
})
canvas.paint()当用户点击圆时将执行alert
为元素添加动画
我们可以直接通过元素的Node.runAction运行动画效果,以下为元素添加平移动画:
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas',
canAction:true
})
let circle = new okay.Circle(100)
circle.setPosition(300, 300)
circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))
canvas.addChild(circle)
circle.addEventListener(okay.Event.Type.EVENT_MOUSE_DOWN, (event, obj) => {
let mvAction = new okay.ActionMove(new okay.Point(100, 100),3)
circle.runAction(mvAction)
})
canvas.paint()上述例子点击圆时圆将在3秒内移动到点(100,100)处。
一个APP的诞生
Carol 炒炒、刘焯琛 / 电子工业出版社 / 2016-7-1 / 79
在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。 《一个APP 的诞生》就是这样一步一步拆分一个APP 的诞生过程。从前期市场调研,竞品分析开始,一直到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,市场推广,服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。 《一个APP 的诞生》被定义是一本教科书,......一起来看看 《一个APP的诞生》 这本书的介绍吧!
