- 授权协议: GPL
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://gitee.com/djxfire/OkayPainter
- 软件文档: https://www.kancloud.cn/janwool/okaypainter_canvas
软件介绍
OkayPainter 是一个轻量级的Canvas框架库,提供了Canvas基本图形图像、动画、层、鼠标键盘事件管理机制。
使用OkayPainter
OkayPainter 码云地址:https://gitee.com/djxfire/OkayPainter ,也可以使用 npm install okaypainter下载。 在 dist 目录下找到okay-painter.min.js
引入OkayPainter
在使用 引入OkayPainter 前,需要在 HTML 中加载对应 JavaScript 文件:
<script type = "javascript" src = "okay-painter.min.js"></script>
创建画布
在使用OkayPainter时,我们必须新建一个Canvas对象,并且需要一个DOM容器:
<div id = "canvas" style = "width:500px;height:600px;"></div>
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas'
})Canvas类只接受ID属性作为参数。至此我们已经在ID为canvas的DIV里创建了canvas节点,输出结果为:
<div id = "canvas" style = "width:500px;height:600px;"> <canvas width = "500" height="600" tabindex="0" style = "outline:none;"> </div>
在画布中添加元素
OkayPainter提供多种基本图形。我们可以直接通过canvas的addChild添加元素,以下添加了一个圆:
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas'
})
let circle = new okay.Circle(100)
circle.setPosition(300, 300)
circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))
canvas.addChild(circle)
canvas.paint()创建了一个圆心在(300,300)位置,半径为100,颜色为红色的圆。
为元素添加事件
我们可以直接通过元素的Node.addEventListener方法为元素添加事件,以下为元素添加点击事件:
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas'
})
let circle = new okay.Circle(100)
circle.setPosition(300, 300)
circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))
canvas.addChild(circle)
circle.addEventListener(okay.Event.Type.EVENT_MOUSE_DOWN, (event, obj) => {
alert('点击了圆')
})
canvas.paint()当用户点击圆时将执行alert
为元素添加动画
我们可以直接通过元素的Node.runAction运行动画效果,以下为元素添加平移动画:
let canvas = new okay.Canvas({
ele: 'canvas',
canAction:true
})
let circle = new okay.Circle(100)
circle.setPosition(300, 300)
circle.setColor(new okay.Color(255,0,0,255))
canvas.addChild(circle)
circle.addEventListener(okay.Event.Type.EVENT_MOUSE_DOWN, (event, obj) => {
let mvAction = new okay.ActionMove(new okay.Point(100, 100),3)
circle.runAction(mvAction)
})
canvas.paint()上述例子点击圆时圆将在3秒内移动到点(100,100)处。
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