iOS 爆炸效果按钮组件 VHBoomMenuButton
- 授权协议: Apache
- 开发语言: Objective-C
- 操作系统: iOS
- 软件首页: https://github.com/Nightonke/VHBoomMenuButton
- 软件文档: https://github.com/Nightonke/VHBoomMenuButton
软件介绍
VHBoomMenuButton是一个瞬间爆炸效果的菜单按钮组件。
使用示例:
下面一个非常简单的例子,如何构建拥有三个圆形按钮的BMB:
//
// ViewController.m
// VHBoomMenuButtonTest
//
// Created by 黄伟平 on 16/8/7.
// Copyright © 2016年 黄伟平. All rights reserved.
//
#import "ViewController.h"
#import "VHBoomMenuButton.h"
#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16)) / 255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8)) / 255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF)) / 255.0 alpha:1.0]
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)loadView
{
CGRect screenFrame = [[UIScreen mainScreen] bounds];
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:screenFrame];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
// 1. 把BMB放在你想放的地方
CGFloat bmbRadius = 60;
VHBoomMenuButton *bmb = [[VHBoomMenuButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(screenFrame.size.width - 20 - bmbRadius,
screenFrame.size.height - 20 - bmbRadius,
bmbRadius,
bmbRadius)];
// 2. 选择你想要的按钮类型
bmb.buttonEnum = VHButtonSimpleCircle;
// 3. 在爆炸之前,告诉BMB你想怎么放在它身上
bmb.piecePlaceEnum = VHPiecePlace_DOT_3_1;
// 4. 在爆炸之后,告诉BMB你想怎么放在屏幕上
bmb.buttonPlaceEnum = VHButtonPlace_SC_3_3;
// 5. 添加按钮
[bmb addSimpleCircleButtonBuilderBlock:^(VHSimpleCircleButtonBuilder *builder) {
builder.imageNormal = @"bat";
builder.buttonNormalColor = UIColorFromRGB(0xD32F2F);
builder.buttonPressedColor = UIColorFromRGB(0xF44336);
}];
[bmb addSimpleCircleButtonBuilderBlock:^(VHSimpleCircleButtonBuilder *builder) {
builder.imageNormal = @"bear";
builder.buttonNormalColor = UIColorFromRGB(0xD32F2F);
builder.buttonPressedColor = UIColorFromRGB(0xF44336);
}];
[bmb addSimpleCircleButtonBuilderBlock:^(VHSimpleCircleButtonBuilder *builder) {
builder.imageNormal = @"bee";
builder.buttonNormalColor = UIColorFromRGB(0xD32F2F);
builder.buttonPressedColor = UIColorFromRGB(0xF44336);
}];
[self.view addSubview:bmb];
}
@end你所需要做的只是选择属性,其他由BMB完成。
警告! 你必须保证 piecePlaceEnum的数量, buttonPlaceEnum的数量, 你添加的builders数量一致。 可以注意到,piecePlaceEnum的名字是 VHPiecePlace_XXX_N_M, XXX 是名字, N 表示按钮数量, M 用作表示不同种类。 类似的,buttonPlaceEnum的名字是VHButtonPlace_YYY_N_M。 你必须保证两者的N相同,当然M可以不通,比如例子中的:VHPiecePlace_DOT_3_1 和 VHButtonPlace_SC_3_3。
计算机程序的构造和解释
Harold Abelson、Gerald Jay Sussman、Julie Sussman / 裘宗燕 / 机械工业出版社 / 2004-2 / 45.00元
《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》1984年出版,成型于美国麻省理工学院(MIT)多年使用的一本教材,1996年修订为第2版。在过去的二十多年里,《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。第2版中大部分重要程序设计系统都重新修改并做过测试,包括各种解释器和编译器。作者根据其后十余年的教学实践,还对其他许多细节做了相应的修改。 海报:一起来看看 《计算机程序的构造和解释》 这本书的介绍吧!
