- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/kingston-csj/jforgame
- 软件文档: http://blog.csdn.net/column/details/16043.html
- 官方下载: https://github.com/kingston-csj/jforgame
软件介绍
jforgame,一个用java编写的轻量级手游服务端框架。项目只使用简单的业务功能作为演示,主要提供各种支持游戏快速开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。
该框架吸取了笔者参与的众多手游项目的成功经验,从中精挑细选了各个模块的优秀实现。希望每个模块都能以一种优雅简便的api供外部使用。当然,由于笔者经验问题,部分实现仍有诸多不足,希望大家一起完善,一起改进,这也是开源的目的。
main 3rd party
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Mina,nio socket framework
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jprotobuf, message codec
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Guava,memory cache
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quartz, job task scheduler
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groovy, execute script code and class hotswap
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proxool,mysql data pool
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slf4j+log4j,for logging
模块目录
game包是游戏的业务模块, 其余包则是各种辅助模块。允许game包调用其他模块的接口,尽量避免其他模块对game包的调用。各个模块包括:
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cache包,使用guava cache库,用于支持系统的缓存框架
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orm包,使用自定义的orm框架,用于数据库表记录与程序pojo对象的相互转换
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db包,使用独立线程,异步处理玩家及公共数据的持久化
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monitor包,系统监控模块,包括使用jmx对程序进行监控
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net包,包括io网关模块,玩家消息自动映射到业务模块,异步处理玩家消息的线程模型
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listener包,事件驱动模型
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doctor包,采用基于类替换的方式实现热更新(类级热更新而非方法级)
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game/gm包,游戏内部金手指命令
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game/http包,游戏运营/运维后台命令
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logs, 日志系统
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utils包,各种工具类
The Filter Bubble
Eli Pariser / Penguin Press / 2011-5-12 / GBP 16.45
In December 2009, Google began customizing its search results for each user. Instead of giving you the most broadly popular result, Google now tries to predict what you are most likely to click on. Ac......一起来看看 《The Filter Bubble》 这本书的介绍吧!
