- 授权协议: 未知
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
- 软件文档: http://www.osctools.net/apidocs/apidoc?api=ace
软件介绍
ACE是一个面向对象的工具开发包,它实现了通信软件的基本设计模式。ACE面向在UNIX和Win32平台上开发高性能通信服务的开发人员。它简化了面 向对象的网络应用程序和服务的开发,这些程序和服务用到了进程间通信,事件分离,直接动态链接和并发机制。ACE通过在运行时动态链接服务到应用程序和在 一个或多个进程或线程中执行这些服务自动完成系统配置和重新配置。
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
