android手游流失诊断sdk TuesdayData

码农软件 · 软件分类 · 手机开发包 · 2019-05-06 09:59:10

软件介绍

TuesdayData 是手机端网游阶段流失诊断SDK(Android版)

1.简介
本SDK是基于cocos2d-x游戏的稳定性以及阶段流失诊断的工具,具体可应用在网游从启动至游戏登陆之间,可将此期间的一切操作进行发送到服务器并存入服务器数据库,可从服务器方便的了解到程序在每个阶段出现问题的概率与部分用户流失的原因,并可针对某个阶段进行改良。

2.集成步骤
(1)导入PhoneNet.Java
将com文件夹复制在 src文件夹中

(2)修改cocos2d的入口文件
引入头文件,如:

import com.jni.PhoneNet;

在onCreate函数冲中添加,如:

super.onCreate(savedInstanceState); 
PhoneNet.getInstance().setContext(this);

(3)app权限
在工程中,打开AndroidManifest.xml文件,加入权限:

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE">

(4)引入c++文件
将TuesdayData文件夹复制在工程根目录,默认为文件夹Classes
并在android.mk中 添加TuesdayData中所有文件的路径
服务器IP与端口在TuesdayData.h,宏定义IP 与 HOST
默认IP与端口是我们提供的服务器,您可以直接使用

(5)调用方法
引入头文件TuesdayData.h,调用静态方法


参数 event为行为标识。
参数gameID为游戏标识。
参数userID 为用户的唯一游戏ID(选填)。该事例会获取手机的mac码来作为设别的唯一标示并发送到服务器。


3.事例应用


例如上图,为大多数网游的的登陆流程。

    我们在这10个流程节点上的状态分别发送到给服务器发,服务器会把这些数据保存到数据库。
这样,只要从服务器打开数据库,就可以看到每个用户的登录数据并加以分析,游戏在哪个环节的问题概率就非常直观了。

举个例子:
    比如,玩家在游戏更新这一步出现问题。假设,用户更新游戏失败,但是网络连接确实正常的。那么,我们的服务器就会收到用户更新失败的数据状态。假设,用户在更新过程中崩溃或者断网、手机断电等,此时服务器将收不到任何消息,由于后两种情况几率实在太低,可以忽略,这样服务器就可以基本判定这一步是由于游戏崩溃而导致的。

客户端:C++
服务器端:Firefly 1.3.1 (python)
数据库:mysql

本文地址:https://codercto.com/soft/d/5132.html

软件的奥秘

软件的奥秘

[美] V. Anton Spraul / 解福祥 / 人们邮电出版社 / 2017-9-1 / 49

软件已经成为人们日常生活与工作中常见的辅助工具,但是对于软件的工作原理,很多人却不是非常了解。 本书对软件的工作原理进行了解析,让读者对常用软件的工作原理有一个大致的了解。内容涉及数据如何加密、密码如何使用和保护、如何创建计算机图像、如何压缩和存储视频、如何搜索数据、程序如何解决同样的问题而不会引发冲突以及如何找出最佳路径等方面。 本书适合从事软件开发工作的专业技术人员,以及对软件工作......一起来看看 《软件的奥秘》 这本书的介绍吧!

HTML 压缩/解压工具
HTML 压缩/解压工具

在线压缩/解压 HTML 代码

XML、JSON 在线转换
XML、JSON 在线转换

在线XML、JSON转换工具

XML 在线格式化
XML 在线格式化

在线 XML 格式化压缩工具