- 授权协议: MIT
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: Windows
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软件介绍
Cocos2d-SDK 是一个 Cocos2d-x 接第三方 SDK 的框架,当前版本 1.0。
特点及优点:
支持平台:android、ios、win32
接SDK时,只需编写不同平台的插件,如android中java编写,ios中oc编写,调用时统一用C++调用
在接的时候不需要混合编程,如 oc 跟 C++混编、C 用 jni 调用 java等
方便多游戏接同一SDK,只需一次开发,多游戏使用
示列:
// 导入CCSdk.h头文件
#include// 使用命名空间
USING_NS_CC_SDK;
// 使用
CCSdk sdk;
// szSdk androi中表示包为org.cocos2dx.sdk 类名为DemoSdk
// szSdk 在ios中表示类名为DemoSdk
sdk.szSdk = "DemoSdk";
// call 函数第一个是方法名称,后面是参数,参数是可变的
sdk.call("login");
sdk.call("login","ITspas","********");
JAVASCRIPT语言精髓与编程实践
周爱民 / 电子工业出版社 / 2008-3 / 68.00元
《JAVASCRIPT语言精髓与编程实践》讲述了JavaScript的语言实现与扩展,主要包括以下三个方面的内容:(1)动态、函数式语言,以及其它语言特性在JavaScript的表现与应用;(2)如何用动态函数式语言的特性来扩展JavaScript的语言特性与框架;(3)如何将JavaScript引擎整合到其它高级语言的开发过程中。一起来看看 《JAVASCRIPT语言精髓与编程实践》 这本书的介绍吧!
