- 授权协议: Apache
- 开发语言: Java
- 操作系统: Android
- 软件首页: https://github.com/greenrobot/EventBus
- 软件文档: https://github.com/greenrobot/EventBus
软件介绍
背景介绍
如果你学习过设计模式,那么当想通知其他组件某些事情发生时你一定会使用观察者模式。好了,既然能想到这个设计模式,那么就来看一个屌爆天的Android开源框架EventBus。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息。他的最牛逼优点是开销小,代码简洁,解耦代码。
基础介绍
上面说了,EventBus是一个观察者模式的实现,既然这样,那他就有如下三个要素:
Event:事件
Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件。
Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生。
其中,Event可以使任意类型对象。Subscriber都是以约定的onEvent开头的函数,具体是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个。Publisher可以通过post(Object)在任意线程任意位置发送事件。
官方这个图就很直观的说明了这种观察者模式的架构:
依据开源库组件的说明文档来操作:
在工程gradle中添加:compile ‘de.greenrobot:eventbus:2.4.0’。
按照文档HOWTO.md进行操作。
Subscriber以onEvent开头的4个函数区别:
onEvent:事件的处理在和事件的发送在相同的线程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。
onEventMainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会出现臭名远之的ANR。
onEventBackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行。虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接在当前后台线程执行事件;如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。
onEventAsync:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。
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