Android 开源框架 EventBus Android

码农软件 · 软件分类 · 手机开发包 · 2019-05-05 13:27:47

软件介绍

背景介绍

如果你学习过设计模式,那么当想通知其他组件某些事情发生时你一定会使用观察者模式。好了,既然能想到这个设计模式,那么就来看一个屌爆天的Android开源框架EventBus。主要功能是替代Intent、Handler、BroadCast在Fragment、Activity、Service、线程之间传递消息。他的最牛逼优点是开销小,代码简洁,解耦代码。

基础介绍

    上面说了,EventBus是一个观察者模式的实现,既然这样,那他就有如下三个要素:

  • Event:事件

  • Subscriber:事件订阅者,接收特定的事件。

  • Publisher:事件发布者,用于通知Subscriber有事件发生。

其中,Event可以使任意类型对象。Subscriber都是以约定的onEvent开头的函数,具体是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync这四个。Publisher可以通过post(Object)在任意线程任意位置发送事件。

官方这个图就很直观的说明了这种观察者模式的架构:

这里写图片描述

依据开源库组件的说明文档来操作:

  1. 在工程gradle中添加:compile ‘de.greenrobot:eventbus:2.4.0’。

  2. 按照文档HOWTO.md进行操作。

Subscriber以onEvent开头的4个函数区别:

  • onEvent:事件的处理在和事件的发送在相同的线程,所以事件处理时间不应太长,不然影响事件的发送线程。

  • onEventMainThread: 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会出现臭名远之的ANR。

  • onEventBackgroundThread:事件的处理会在一个后台线程中执行。虽然名字是BackgroundThread,事件处理是在后台线程,但事件处理时间还是不应该太长,因为如果发送事件的线程是后台线程,会直接在当前后台线程执行事件;如果当前线程是UI线程,事件会被加到一个队列中,由一个线程依次处理这些事件,如果某个事件处理时间太长,会阻塞后面的事件的派发或处理。

  • onEventAsync:事件处理会在单独的线程中执行,主要用于在后台线程中执行耗时操作,每个事件会开启一个线程,但最好限制线程的数目。

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