- 授权协议: 未知
- 开发语言: Java
- 操作系统: Android
- 软件首页: https://github.com/novoda/oauth_for_android
软件介绍
这是一个为 Android 程序开发的 OAuth 库/应用,以便使用 Content Providers 来存储 OAuth 数据。
示例代码:
添加服务提供者
ContentValues values = new ContentValues();
values.put('request_token_url', 'http://mysite.com/request_token');
values.put('access_token_url', 'http://mysite.com/access_token');
values.put('authorize_url', 'http://mysite.com/authorize');
values.put('consumer_key', 'myconsumerkey');
values.put('consumer_secret', 'mysecret');
getContentResolver().insert(Uri.parse('content://com.novoda.oauth.providers/registry'), values)
重定向用户到OAuth 激活
Intent intent = new Intent();
Bundle extras = new Bundle();
HashMap<String, String> value = new HashMap<String, String>();
intent.setAction("com.novoda.oauth.action.OAUTH_CALL");
intent.setData(Uri.parse("content://com.novoda.oauth.provider.OAuth/registry"), ID_OF_THE_SERVICE));
extras.putString("endpoint", ENDPOINT_URI);
extras.putSerializable("parameters", value);
intent.putExtras(extras);
startActivityForResult(intent, RESULT_CALLBACK_ID);
《Unity3D网络游戏实战(第2版)》
罗培羽 / 机械工业出版社 / 2019-1-1 / 89.00元
详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。完整的多人对战游戏案例,揭秘登录注册、游戏大厅、战斗系统等模块的实现细节。 想要制作当今热门的网络游戏,特别是开发手机网络游戏,或者想要到游戏公司求职,都需要深入了解网络游戏的开发技术。本书分为三大部分,揭示网络游戏开发的细节。 第一部分“扎基础”(1-5章) 介绍TCP网络游......一起来看看 《《Unity3D网络游戏实战(第2版)》》 这本书的介绍吧!
