- 授权协议: MIT
- 开发语言: Python
- 操作系统: Windows
- 软件首页: https://github.com/simplegeo/python-oauth2
- 软件文档: https://github.com/simplegeo/python-oauth2
软件介绍
python-oauth2 是 Python 语言的 OAuth 2 的实现,包括客户端和服务器端。该项目经过完整的测试。
它拥有一下特点:
100%单元测试覆盖。
完全去掉了DataStore对象。
所有的类名不再带有OAuth前缀。
Request类生产字典对象。
不再支持Python2.3。
Client类是在httplib2基础上进行的扩展。
文档中的示例全用的是Twitter,包括以下内容:
基本的Twitter登录。
使用Django。
供IMAP和SMTP使用的XOAUTH示例。
虽然示例都是基于Twitter的,但是都是OAuth2协议,用于登录国内的服务也不会是大问题。
客户端示例代码:
import oauth2 as oauth # Create your consumer with the proper key/secret. consumer = oauth.Consumer(key="your-twitter-consumer-key", secret="your-twitter-consumer-secret") # Request token URL for Twitter. request_token_url = "http://twitter.com/oauth/request_token" # Create our client. client = oauth.Client(consumer) # The OAuth Client request works just like httplib2 for the most part. resp, content = client.request(request_token_url, "GET") print resp print content
iOS游戏编程之从零开始
李华明 / 2013-2 / 59.00元
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!
