简单的键值存储库 node-mkv
- 授权协议: MIT
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: https://github.com/monk3yk1n9/mkv
- 软件文档: https://github.com/monk3yk1n9/mkv
- 官方下载: https://www.npmjs.com/package/mkv
软件介绍
简单的键值存储库
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~ npm install --save[-dev] mkv # or ~ yarn add [--dev] mkv
API
mkv.set(key:string, value:any, readonly:boolean = false)
import mkv from "mkv"
mkv.set("hello", "hello world") // string
// -> hello world
mkv.set("options", { a: 1, b: 2, c: 3}) // object
// -> { a: 1, b: 2, c: 3})
// set readonly data.
mkv.set("readonly", 1, true);
// -> 1
mkv.set("readonly", 2)
// throw TypeErrormkv.get(key:string)
// in other files.
import mkv from "mkv"
mkv.get("hello")
// -> hello world
mkv.get("options")
// -> {a: 1, b: 2, c: 3}mkv.has(key:string)
// in other files.
import mkv from "mkv"
mkv.has("hello")
// -> true
mkv.get("hello2")
// -> falsemkv.delete(key:string)
// in other files.
import mkv from "mkv"
mkv.delete("hello")
// -> true
mkv.get("hello")
// -> undefined
游戏开发的数学和物理
[ 日] 加藤洁 / 徐 谦 / 人民邮电出版社 / 59.00元
本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的细分处理。这五章将2D游戏必需的知识一网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供参考。第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论,帮助读者更好地理解前五章的内容。 本书适合网络和手机游戏开发者阅读。一起来看看 《游戏开发的数学和物理》 这本书的介绍吧!
