- 授权协议: MIT
- 开发语言: JavaScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://code.google.com/p/swfobject/
- 软件文档: http://code.google.com/p/swfobject/wiki/documentation
软件介绍
SWFObject是一个用于在HTML中方面插入Adobe Flash媒体资源(*.swf文件)的独立、敏捷的JavaScript模块。该模块中的JavaScript脚本能够自动检测PC、Mac机器上各种 主流浏览器对Flash插件的支持情况。它使得插入Flash媒体资源尽量简捷、安全。而且它是非常符合搜索引擎优化的原则的。此外,它能够避免您的 HTML、XHTML中出现object、embed等非标准标签,从而符合更加标准。
使用示例:
<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "400", "100%", "8", "#336699");
so.addParam("quality", "low");
so.addParam("wmode", "transparent");
so.addParam("salign", "t");
so.write("flashcontent");
</script>
Game Engine Architecture, Second Edition
Jason Gregory / A K Peters/CRC Press / 2014-8-15 / USD 69.95
A 2010 CHOICE outstanding academic title, this updated book covers the theory and practice of game engine software development. It explains practical concepts and techniques used by real game studios,......一起来看看 《Game Engine Architecture, Second Edition》 这本书的介绍吧!
