- 授权协议: 商业软件
- 开发语言: C/C++ ActionScript
- 操作系统: Windows
- 软件首页: http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/
软件介绍
代号Alchemy的Flash runtime C++编译器今天正式对外发布正式beta版本:Flascc!对于有C++工作流的端游团队可以用此技术编译你的C项目为SWF!这是端游进军页游的捷径与利器!
FlasCC包含了用于构建、测试、调试C/C++项目的工具,以及一些含源码的示例项目以及文档。
Adobe表示,C/C++代码库也可以使用Flash API,通过其Stage3D加速引擎来支持OpenGL或DirectX,也可以使用Flash Player的高级功能(如XC API)来提高性能。
Epic Citadel游戏就是通过FlasCC编译的结果,基于Flash平台运行。
数据压缩导论(第4版)
[美] Khalid Sayood / 贾洪峰 / 人民邮电出版社 / 2014-1 / 129.00
数据压缩已经成为信息革命的一门支撑技术,这场革命已经改变了我们的生活,而在此过程中,数据压缩也变得几乎无处不在。从MP3播放器到智能手机,再到数字电视和数字电影,数据压缩几乎成了所有信息技术的必备要素。 近年来,以大数据为标志的互联网技术高歌猛进。数据规模大、产生速度快、来源多样等特性,导致数据存储和处理都前所未有地复杂。《数据压缩导论(第4版)》作为迄今为止数据压缩领域最全面而深入的著作,......一起来看看 《数据压缩导论(第4版)》 这本书的介绍吧!
