Flash游戏开发框架 Flixel

码农软件 · 软件分类 · Flash开发包 · 2019-04-03 18:56:43

软件介绍

Flixel是一个完全开源的Flash游戏的开发框架,Flixel的哲学我挺欣赏的,它封装了Flash中和游戏相关的大部分内容,重新提供了 一套Flixel接口,方便程序的开发,提高了代码的统一,提高了代码的可读性。此外还提供了动画、运动、2D碰撞、tilemap、场景管理等扩展功 能,最适合2D横板动作类游戏的开发。

Flixel是非常灵活的,继承关系不复杂,接口清晰简单。它的一个类专注提供一块内容(这点我觉得Flixel的粒度把握的非常不错,并不是像很 多库一样划分的极细,导致继承关系太过复杂),本身的功能类数量并不太多,学习起来很轻松。所以也基本上不需要手册,官网上也只是提供了一些How To来做参考。

Flixel提倡开源,提倡使用开源工具,偏向小规模项目的开发。在官网上也介绍了许多开源工具,包括美术用的像素画工具和Flixel的tilemap制作工具。

本文地址:https://www.codercto.com/soft/d/2791.html

极简算法史:从数学到机器的故事

极简算法史:从数学到机器的故事

[法] 吕克•德•布拉班迪尔 / 任轶 / 人民邮电出版社 / 2019-1 / 39.00元

数学、逻辑学、计算机科学三大领域实属一家,彼此成就,彼此影响。从古希腊哲学到“无所不能”的计算机,数字、计算、推理这些貌似简单的概念在三千年里融汇、碰撞。如何将逻辑赋予数学意义?如何从简单运算走向复杂智慧?这背后充满了人类智慧的闪光:从柏拉图、莱布尼茨、罗素、香农到图灵都试图从数学公式中证明推理的合理性,缔造完美的思维体系。他们是凭天赋制胜,还是鲁莽地大胆一搏?本书描绘了一场人类探索数学、算法与逻......一起来看看 《极简算法史:从数学到机器的故事》 这本书的介绍吧!

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