- 授权协议: 未知
- 开发语言: ActionScript
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://flixel.org
- 软件文档: http://flixel.org
软件介绍
Flixel是一个完全开源的Flash游戏的开发框架,Flixel的哲学我挺欣赏的,它封装了Flash中和游戏相关的大部分内容,重新提供了 一套Flixel接口,方便程序的开发,提高了代码的统一,提高了代码的可读性。此外还提供了动画、运动、2D碰撞、tilemap、场景管理等扩展功 能,最适合2D横板动作类游戏的开发。
Flixel是非常灵活的,继承关系不复杂,接口清晰简单。它的一个类专注提供一块内容(这点我觉得Flixel的粒度把握的非常不错,并不是像很 多库一样划分的极细,导致继承关系太过复杂),本身的功能类数量并不太多,学习起来很轻松。所以也基本上不需要手册,官网上也只是提供了一些How To来做参考。
Flixel提倡开源,提倡使用开源工具,偏向小规模项目的开发。在官网上也介绍了许多开源工具,包括美术用的像素画工具和Flixel的tilemap制作工具。
Ajax基础教程
(美)阿斯利森、(美)舒塔、金灵 / 金灵 / 人民邮电出版社 / 2006-02-01 / 35.00元
Ajax技术可以提供高度交互的Web应用,给予用户更丰富的页面浏览体验。本书重点介绍Ajax及相关的工具和技术,主要内容包括XMLHttpRequest对象及其属性和方法、发送请求和处理响应、构建完备的Ajax开发工具、使用JsUnit测试JavaScript、分析JavaScript调试工具和技术,以及Ajax开发模式和框架等。本书中所有例子的代码都可以从Apress网站本书主页的源代码(Sou......一起来看看 《Ajax基础教程》 这本书的介绍吧!
