- 授权协议: BSD
- 开发语言: C/C++
- 操作系统: 跨平台
- 软件首页: http://code.google.com/p/libdnet/
软件介绍
libdnet 提供了简单、可移植的接口来操作底层网络,包括:
- 网址操作
- 内核 arp(4) 缓存和 route(4) 表查找和操作
- 网络防火墙 (IP filter, ipfw, ipchains, pf, PktFilter, ...)
- 网络接口查找和操作
- IP tunnelling (BSD/Linux tun, Universal TUN/TAP device)
- 原始 IP包和以太网帧传输
支持的编程语言:
- C, C++
- Python
- Perl, Ruby (see below)
支持的平台:
- BSD (OpenBSD, FreeBSD, NetBSD, BSD/OS)
- Linux (Redhat, Debian, Slackware, etc.)
- MacOS X
- Windows (NT/2000/XP)
- Solaris
- IRIX
- HP-UX
- Tru64
iOS游戏编程之从零开始
李华明 / 2013-2 / 59.00元
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及......一起来看看 《iOS游戏编程之从零开始》 这本书的介绍吧!
