Jquery-Ajax封装 easy-ajax

码农软件 · 软件分类 · AJAX框架/RIA · 2019-03-27 13:11:48

软件介绍

easy-ajax 是为了治理前端乱写 Ajax 方法而生。基于 jquery 封装一些常用方法,后期计划加入前端数据缓存功能。

普通 Aajax 请求,及 GET、POST 封装,以及文件上传

源代码注释清晰,一目了然。

使用方法如下:

<script src="easy.ajax.js"></script>

API:

config配置项:

config{
    jqueryAjax默认配置外增加如下配置:
    mustCallback:强制回调(很多情况请求失败后直接在Ajax中提示后端返回的错误信息就结束了,不会进入回调函数,但很难避免失败也需要处理逻辑的情况,所以增加了此项配置,无论成功失败皆执行配置中的callback,前提是有回掉函数。)
}

使用from表单方式处理参数请求后台(接口使用@RequestParam时使用)

EasyAjax.post_form_json

使用普通方式请求(接口使用@RequestBody时使用)

EasyAjax.post_json

文件上传方法1:

var file = $(".xxx").get(0).files[0];
var fileData = new FormData();
fileData.append("file", file);
EasyAjax.ajax_Upload_File({
                    url: "URL",
                    data: fileData
                },
                function (data) {
                    if (data.success) {
                        //上传成功
                    }
                });

文件上传方法2:直接配置elem方法,使用方式如下:

EasyAjax.ajax_Upload_File_Elem({
                    url:"URL"
                    , elem: "#icon"
                },function (res) {
                    if (res.success) {
                        //上传成功
                    }
                });

本文地址:https://codercto.com/soft/d/2264.html

游戏编程算法与技巧

游戏编程算法与技巧

【美】Sanjay Madhav / 刘瀚阳 / 电子工业出版社 / 2016-10 / 89

《游戏编程算法与技巧》介绍了大量今天在游戏行业中用到的算法与技术。《游戏编程算法与技巧》是为广大熟悉面向对象编程以及基础数据结构的游戏开发者所设计的。作者采用了一种独立于平台框架的方法来展示开发,包括2D 和3D 图形学、物理、人工智能、摄像机等多个方面的技术。《游戏编程算法与技巧》中内容几乎兼容所有游戏,无论这些游戏采用何种风格、开发语言和框架。 《游戏编程算法与技巧》的每个概念都是用C#......一起来看看 《游戏编程算法与技巧》 这本书的介绍吧!

在线进制转换器
在线进制转换器

各进制数互转换器

HTML 编码/解码
HTML 编码/解码

HTML 编码/解码

Markdown 在线编辑器
Markdown 在线编辑器

Markdown 在线编辑器